#462Magnezone

Magnezone
Magnezone shiny Shiny

Si pensa che la sua struttura molecolare sia mutata in seguito all’esposizione a uno speciale campo magnetico, che ha innescato l’evoluzione.

HP 70
ATK 70
DEF 115
SPA 130
SPD 90
SPE 60
Totale 535
Elettro Acciaio
Genere: Pokémon Magnetico
Gruppi di uova: Minerale
Varianti:
Abilità: Magnetismo Vigore

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
Veleno
×0.25
Volante Acciaio
×0.5
Normale Elettro Erba Ghiaccio Psico Coleottero Roccia Drago Folletto
×1
Acqua Spettro Buio
×2
Fuoco Lotta
×4
Terra
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
1 Barriera Psico Statuto - 20 -
1 Campo Elettrico Elettro Statuto - 10 -
1 Controllo Polare Elettro Statuto - 20 -
1 Specchiovelo Psico Speciale ? 20 -5 ?
1 Supersuono Normale Statuto - 55 20 -
1 Azione Normale Fisico 40 35 -
1 Tuonoshock Elettro Speciale 40 30 10% -
1 Tuononda Elettro Statuto - 90 20 -
1 Tripletta Normale Speciale 80 10 20% -
11 Bombagnete Acciaio Fisico 60 20 -
12 Energisfera Elettro Speciale ? 10 ?
16 Vortexpalla Acciaio Fisico ? 5 ?
17 Sonicboom Normale Speciale ? 90 20 ?
20 Scintilla Elettro Fisico 65 20 30% -
23 Cristalcolpo Acciaio Speciale 65 85 10 30% -
24 Stridio Normale Statuto - 85 40 -
28 Magnetascesa Elettro Statuto - 10 -
34 Cannonflash Acciaio Speciale 80 10 10% -
34 Fulmine Elettro Speciale 90 15 10% -
40 Scarica Elettro Speciale 80 15 30% -
43 Tuono Elettro Speciale 110 70 10 30% -
46 Ferrostrido Acciaio Statuto - 85 40 -
52 Schermoluce Psico Statuto - 30 -
58 Localizza Normale Statuto - 5 -
64 Falcecannone Elettro Speciale 120 50 5 100% -
- Cambiaposto Psico Statuto - 15 2 -
- Schiacciacorpo Lotta Fisico 80 10 -
- Corposcontro Normale Fisico 85 15 30% -
- Sottocarica Elettro Statuto - 20 -
- Raggioscossa Elettro Speciale 50 90 10 70% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Stordiraggio Spettro Statuto - 10 -
- Sdoppiatore Normale Fisico 120 15 -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Elettromistero Elettro Statuto - 15 -
- Elettrotela Elettro Speciale 55 95 15 100% -
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Esplosione Normale Fisico 250 5 -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Flash Normale Statuto - 20 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Gravità Psico Statuto - 5 -
- Pressa d’Acciaio Acciaio Fisico ? 10 ?
- Pesobomba Acciaio Fisico ? 10 ?
- Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Ferroscudo Acciaio Statuto - 15 -
- Metaltestata Acciaio Fisico 80 15 30% -
- Magivelo Psico Statuto - 15 4 -
- Dononaturale Normale Fisico ? 15 ?
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Psicamisù Normale Statuto - 10 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riciclo Normale Statuto - 10 -
- Riflesso Psico Statuto - 20 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Elettroimpennata Elettro Speciale 70 20 100% -
- Rotolamento Roccia Fisico 30 90 20 -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Terrempesta Roccia Statuto - 10 -
- Forzasegreta Normale Fisico 70 20 30% -
- Autodistruzione Normale Fisico 200 5 -
- Ondashock Elettro Speciale 60 20 -
- Segnoraggio Bug Speciale 75 15 10% -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Raggio d’Acciaio Acciaio Speciale 140 95 5 100% -
- Ferrorullo Acciaio Fisico 130 5 100% -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Elettrotuffo Elettro Fisico 100 95 15 -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Comete Normale Speciale 60 20 -
- Riduttore Normale Fisico 90 85 20 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Invertivolt Elettro Speciale 70 20 -
- Sprizzalampo Elettro Fisico 90 15 -