#861Grimmsnarl

Grimmsnarl
Grimmsnarl shiny Shiny

I sui capelli svolgono una funzione simile a quella delle fibre muscolari. Li può sciogliere e usare come dei tentacoli per avvinghiare il nemico.

HP 95
ATK 120
DEF 65
SPA 95
SPD 75
SPE 60
Totale 510
Buio Folletto
Genere: Pokémon Granfisico
Gruppi di uova: Magico, Umanoide
Abilità: Burla Indagine

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
Psico Drago
×0.25
Buio
×0.5
Spettro
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Lotta Terra Volante Coleottero Roccia
×2
Veleno Acciaio Folletto
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
- Frantumanima Folletto Fisico 75 15 100% -
1 Morso Scurio Fisico 60 25 30% -
1 Granfisico Lotta Statuto - 20 -
1 Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
1 Bruciapelo Normale Fisico 40 10 100% 3 -
1 Supplicolpo Scurio Fisico 80 10 100% -
1 Adulazione Scurio Statuto - 15 -
1 Crescipugno Lotta Fisico 40 20 100% -
12 Falselacrime Scurio Statuto - 20 -
16 Garanzia Scurio Fisico 60 10 -
20 Bullo Normale Statuto - 85 15 -
24 Sbigoattacco Scurio Fisico 70 5 1 -
28 Attaccalite Scurio Statuto - 15 -
35 Neropulsar Scurio Speciale 80 15 20% -
40 Congiura Scurio Statuto - 20 -
48 Carineria Folletto Fisico 90 90 10 10% -
56 Ripicca Scurio Fisico 95 15 -
64 Martelpugno Lotta Fisico 100 90 10 100% -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Schiacciacorpo Lotta Fisico 80 10 -
- Corposcontro Normale Fisico 85 15 30% -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Fiamminvidia Fuoco Speciale 70 5 100% -
- Doccia Fredda Acqua Speciale 50 20 -
- Sgranocchio Scurio Fisico 80 15 20% -
- Braccioteso Scurio Fisico 85 10 -
- Magibrillio Folletto Speciale 80 10 -
- Assorbipugno Lotta Fisico 75 10 -
- Assorbibacio Folletto Speciale 50 10 -
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Fuocopugno Fuoco Fisico 75 15 10% -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Focalenergia Normale Statuto - 30 -
- Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 15 10% -
- Esclusiva Psico Statuto - 10 -
- Sfogarabbia Scurio Fisico 75 5 100% -
- Sanguisuga Bug Fisico 80 10 -
- Schermoluce Psico Statuto - 30 -
- Colpo Basso Lotta Fisico ? 20 ?
- Calciobasso Lotta Fisico 65 20 100% -
- Megacalcio Normale Fisico 120 75 5 -
- Megapugno Normale Fisico 80 85 20 -
- Metronomo Normale Statuto - 10 -
- Campo Nebbioso Folletto Statuto - 10 -
- Monito Scurio Statuto - 20 100% -
- Barattoforza Psico Statuto - 10 -
- Vigorcolpo Erba Fisico 120 85 10 -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Riflesso Psico Statuto - 20 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Nemesi Normale Fisico 70 5 -
- Vendetta Lotta Fisico 60 10 -4 -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Visotruce Normale Statuto - 10 -
- Ombrartigli Spettro Fisico 70 15 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Battipiedi Terra Fisico 75 10 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Troppoforte Lotta Fisico 120 5 100% -
- Riduttore Normale Fisico 90 85 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Furto Scurio Fisico 60 25 -
- Colpo Infernale Scurio Fisico 80 15 100% -
- Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
- Tuononda Elettro Statuto - 90 20 -
- Apripista Erba Fisico 50 20 -
- Raggiro Psico Statuto - 10 -
- Baraonda Normale Speciale 90 10 -
- Mirabilzona Psico Statuto - 10 -