Olangaar(Grimmsnarl)

Olangaar
Olangaar shiny Shiny

Seine Haare funktionieren wie Muskelfasern. Es kann diese vom Körper lösen und wie Tentakel verwenden, um Gegner einzufangen.

HP 95
ATK 120
DEF 65
SPA 95
SPD 75
SPE 60
Gesamt 510
Unlicht Fee
Gattung: Muskelaufbau-Pokémon
Eiergruppen: Fee, Humanotyp
Varianten: Olangaar (GMax)
Fähigkeiten: Strolch Schnüffler

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Psycho Drache
×0.25
Unlicht
×0.5
Geist
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Kampf Boden Flug Käfer Gestein
×2
Gift Stahl Fee
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Seelenbruch Fehler Physisch 75 15 100% -
1 Biss Unlicht Physisch 60 25 30% -
1 Protzer Kampf Status - 20 -
1 Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 10 100% 3 -
1 Kniefalltrick Unlicht Physisch 80 10 100% -
1 Schmeichler Unlicht Status - 15 -
1 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 20 100% -
12 Trugträne Unlicht Status - 20 -
16 Gewissheit Unlicht Physisch 60 10 -
20 Angeberei Normal Status - 85 15 -
24 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 5 1 -
28 Folterknecht Unlicht Status - 15 -
35 Finsteraura Unlicht Speziell 80 15 20% -
40 Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
48 Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
56 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
64 Hammerarm Kampf Physisch 100 90 10 100% -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Body Press Kampf Physisch 80 10 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Neidflammen Feuer Speziell 70 5 100% -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Knirscher Unlicht Physisch 80 15 20% -
- Dark Lariat Unlicht Physisch 85 10 -
- Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
- Ableithieb Kampf Physisch 75 10 -
- Diebeskuss Fehler Speziell 50 10 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Energiefokus Normal Status - 30 -
- Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Begrenzer Psycho Status - 10 -
- Frustventil Unlicht Physisch 75 5 100% -
- Blutsauger Käfer Physisch 80 10 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Fußtritt Kampf Physisch 65 20 100% -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Nebelfeld Fehler Status - 10 -
- Abgangstirade Unlicht Status - 20 100% -
- Krafttausch Psycho Status - 10 -
- Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
- Vergeltung Kampf Physisch 60 10 -4 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Kraftkoloss Kampf Physisch 120 5 100% -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Trickbetrug Psycho Status - 10 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Wunderraum Psycho Status - 10 -