#282Gardevoir

Gardevoir
Gardevoir shiny Shiny

Quando il suo Allenatore è in pericolo, usa tutto il suo potere psichico per creare un piccolo buco nero.

HP 68
ATK 65
DEF 65
SPA 125
SPD 115
SPE 80
Totale 518
Psico Folletto
Genere: Pokémon Abbraccio
Gruppi di uova: Umanoide, Amorfo
Varianti: Gardevoir (Mega)
Abilità: Sincronismo Traccia

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
Drago
×0.25
Lotta
×0.5
Psico
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Terra Volante Coleottero Roccia Buio Folletto
×2
Veleno Spettro Acciaio
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
- Magibrillio Folletto Speciale 80 10 -
1 Fascino Folletto Statuto - 20 -
1 Confusione Psico Speciale 50 25 10% -
1 Incantavoce Folletto Speciale 40 15 -
1 Doppioteam Normale Statuto - 15 -
1 Ruggito Normale Statuto - 40 -
1 Ondasana Psico Statuto - 10 -
1 Curardore Psico Statuto - 10 -
1 Campo Nebbioso Folletto Statuto - 10 -
1 Magifiamma Fuoco Speciale 75 10 100% -
9 Ipnosi Psico Statuto - 60 20 -
12 Assorbibacio Folletto Speciale 50 10 -
15 Teletrasporto Psico Statuto - 20 -6 -
17 Fogliamagica Erba Speciale 60 20 -
18 Psicoraggio Psico Speciale 65 20 10% -
23 Goccia Vitale Acqua Statuto - 10 100% -
28 Desiderio Normale Statuto - 10 -
35 Calmamente Psico Statuto - 20 -
35 Esclusiva Psico Statuto - 10 -
40 Forzasfera Lotta Speciale 80 20 -
42 Psichico Psico Speciale 90 10 10% -
44 Incanto Normale Statuto - 20 -
49 Forza Lunare Folletto Speciale 95 15 30% -
52 Ripresa Normale Statuto - 5 -
56 Mangiasogni Psico Speciale 100 15 -
58 Veicolaforza Psico Speciale 20 10 -
63 Divinazione Psico Speciale 120 10 -
- Ammaliavoce Folletto Speciale 80 10 -
- Cambiaposto Psico Statuto - 15 2 -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Corposcontro Normale Fisico 85 15 30% -
- Raggioscossa Elettro Speciale 50 90 10 70% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Stordiraggio Spettro Statuto - 10 -
- Ricciolscudo Normale Statuto - 40 -
- Destinobbligato Spettro Statuto - 5 -
- Inibitore Normale Statuto - 20 -
- Sdoppiatore Normale Fisico 120 15 -
- Echeggiavoce Normale Speciale 40 15 -
- Ripeti Normale Statuto - 5 -
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Energipalla Erba Speciale 90 10 10% -
- Vastenergia Psico Speciale 80 10 100% -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Fuocopugno Fuoco Fisico 75 15 10% -
- Flash Normale Statuto - 20 -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Laccioerboso Erba Speciale ? 20 ?
- Gravità Psico Statuto - 5 -
- Barattoscudo Psico Statuto - 10 -
- Bottintesta Normale Fisico 70 15 30% -
- Rintoccasana Normale Statuto - 5 -
- Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Granvoce Normale Speciale 90 10 -
- Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 15 10% -
- Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95 15 100% -
- Privazione Scurio Fisico 65 20 -
- Concentrazione Normale Statuto - 30 -
- Schermoluce Psico Statuto - 30 -
- Magivelo Psico Statuto - 15 4 -
- Magicozona Psico Statuto - 10 -
- Malosguardo Normale Statuto - 5 -
- Megacalcio Normale Fisico 120 75 5 -
- Megapugno Normale Fisico 80 85 20 -
- Memento Scurio Statuto - 10 -
- Metronomo Normale Statuto - 10 -
- Mimica Normale Statuto - 10 -
- Nebbioscoppio Folletto Speciale 100 5 100% -
- Fangosberla Terra Speciale 20 10 100% -
- Dononaturale Normale Fisico ? 15 ?
- Ombra Notturna Spettro Speciale ? 15 ?
- Incubo Spettro Statuto - 15 -
- Malcomune Normale Statuto - 20 -
- Barattoforza Psico Statuto - 10 -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Psicamisù Normale Statuto - 10 -
- Psicorumore Psico Speciale 75 10 -
- Campo Psichico Psico Statuto - 10 -
- Psicoshock Psico Speciale 80 10 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riciclo Normale Statuto - 10 -
- Riflesso Psico Statuto - 20 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Salvaguardia Normale Statuto - 25 -
- Forzasegreta Normale Fisico 70 20 30% -
- Palla Ombra Spettro Speciale 80 15 20% -
- Furtivombra Spettro Fisico 40 30 1 -
- Ondashock Elettro Speciale 60 20 -
- Segnoraggio Bug Speciale 75 15 10% -
- Baratto Psico Statuto - 10 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Scippo Scurio Statuto - 10 4 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Comete Normale Speciale 60 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Telecinesi Psico Statuto - 15 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Furto Scurio Fisico 60 25 -
- Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
- Tuononda Elettro Statuto - 90 20 -
- Fulmine Elettro Speciale 90 15 10% -
- Attaccalite Scurio Statuto - 15 -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Raggiro Psico Statuto - 10 -
- Distortozona Psico Statuto - 5 -7 -
- Triplo Axel Ghiaccio Fisico 20 90 10 100% -
- Vuotonda Lotta Speciale 40 30 1 -
- Fuocofatuo Fuoco Statuto - 85 15 -
- Mirabilzona Psico Statuto - 10 -
- Cozzata Zen Psico Fisico 80 90 15 20% -