#282Gardevoir

Gardevoir
Gardevoir shiny Shiny

Para proteger a su Entrenador, emplea todo su poder psíquico en crear un pequeño agujero negro.

HP 68
ATK 65
DEF 65
SPA 125
SPD 115
SPE 80
Total 518
Psíquico Hada
Género: Pokémon Envolvente
Grupos de huevo: Humanoide, Amorfo
Variiedades: Gardevoir (Mega)
Habilidades: Sincronía Calco

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
Dragón
×0.25
Lucha
×0.5
Psíquico
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Tierra Volador Bicho Roca Siniestro Hada
×2
Veneno Fantasma Acero
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
- Brillo Mágico Hada Especial 80 10 -
1 Encanto Hada Estado - 20 -
1 Confusión Psíquico Especial 50 25 10% -
1 Voz Cautivadora Hada Especial 40 15 -
1 Doble Equipo Normal Estado - 15 -
1 Gruñido Normal Estado - 40 -
1 Pulso Cura Psíquico Estado - 10 -
1 Deseo Cura Psíquico Estado - 10 -
1 Campo de Niebla Hada Estado - 10 -
1 Llama Embrujada Fuego Especial 75 10 100% -
9 Hipnosis Psíquico Estado - 60 20 -
12 Beso Drenaje Hada Especial 50 10 -
15 Teletransporte Psíquico Estado - 20 -6 -
17 Hoja Mágica Planta Especial 60 20 -
18 Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
23 Gota Vital Agua Estado - 10 100% -
28 Deseo Normal Estado - 10 -
35 Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
35 Sellar Psíquico Estado - 10 -
40 Esfera Aural Lucha Especial 80 20 -
42 Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
44 Seducción Normal Estado - 20 -
49 Fuerza Lunar Hada Especial 95 15 30% -
52 Recuperación Normal Estado - 5 -
56 Comesueños Psíquico Especial 100 15 -
58 Poder Reserva Psíquico Especial 20 10 -
63 Premonición Psíquico Especial 120 10 -
- Canto Encantador Hada Especial 80 10 -
- Cambio de Banda Psíquico Estado - 15 2 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 10 70% -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Rayo Confuso Fantasma Estado - 10 -
- Rizo Defensa Normal Estado - 40 -
- Mismo Destino Fantasma Estado - 5 -
- Anulación Normal Estado - 20 -
- Doble Filo Normal Físico 120 15 -
- Eco Voz Normal Especial 40 15 -
- Otra Vez Normal Estado - 5 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Energibola Planta Especial 90 10 10% -
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 10 100% -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Puño Fuego Fuego Físico 75 15 10% -
- Destello Normal Estado - 20 -
- Lanzamiento Siniestro Físico ? 10 ?
- Onda Certera Lucha Especial 120 70 5 10% -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Hierba Lazo Planta Especial ? 20 ?
- Gravedad Psíquico Estado - 5 -
- Cambiadefensa Psíquico Estado - 10 -
- Golpe Cabeza Normal Físico 70 15 30% -
- Cascabel Cura Normal Estado - 5 -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Vozarrón Normal Especial 90 10 -
- Puño Hielo Hielo Físico 75 15 10% -
- Viento Hielo Hielo Especial 55 95 15 100% -
- Desarme Siniestro Físico 65 20 -
- Aguzar Normal Estado - 30 -
- Pantalla de Luz Psíquico Estado - 30 -
- Capa Mágica Psíquico Estado - 15 4 -
- Zona Mágica Psíquico Estado - 10 -
- Mal de Ojo Normal Estado - 5 -
- Megapatada Normal Físico 120 75 5 -
- Megapuño Normal Físico 80 85 20 -
- Legado Siniestro Estado - 10 -
- Metrónomo Normal Estado - 10 -
- Mimético Normal Estado - 10 -
- Bruma Explosiva Hada Especial 100 5 100% -
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20 10 100% -
- Don Natural Normal Físico ? 15 ?
- Tinieblas Fantasma Especial ? 15 ?
- Pesadilla Fantasma Estado - 15 -
- Divide Dolor Normal Estado - 20 -
- Cambiafuerza Psíquico Estado - 10 -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Autosugestión Normal Estado - 10 -
- Psicorruido Psíquico Especial 75 10 -
- Campo Psíquico Psíquico Estado - 10 -
- Psicocarga Psíquico Especial 80 10 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Reciclaje Normal Estado - 10 -
- Reflejo Psíquico Estado - 20 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Velo Sagrado Normal Estado - 25 -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Sombra Vil Fantasma Físico 40 30 1 -
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60 20 -
- Rayo Señal Bicho Especial 75 15 10% -
- Intercambio Psíquico Estado - 10 -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Robo Siniestro Estado - 10 4 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Meteoros Normal Especial 60 20 -
- Mofa Siniestro Estado - 20 -
- Telequinesis Psíquico Estado - 15 -
- Teraexplosión Normal Especial 80 10 -
- Ladrón Siniestro Físico 60 25 -
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75 15 10% -
- Onda Trueno Eléctrico Estado - 90 20 -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
- Tormento Siniestro Estado - 15 -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Truco Psíquico Estado - 10 -
- Espacio Raro Psíquico Estado - 5 -7 -
- Triple Axel Hielo Físico 20 90 10 100% -
- Onda Vacío Lucha Especial 40 30 1 -
- Fuego Fatuo Fuego Estado - 85 15 -
- Zona Extraña Psíquico Estado - 10 -
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -