#150Mewtwo

Mewtwo
Mewtwo shiny Shiny

Su ADN es casi el mismo que el de Mew. Sin embargo, su tamaño y carácter son muy diferentes.

HP 106
ATK 110
DEF 90
SPA 154
SPD 90
SPE 130
Total 680
Legendario
Psíquico
Género: Pokémon Genético
Grupos de huevo: Desconocido
Habilidades: Presión

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Lucha Psíquico
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Veneno Tierra Volador Roca Dragón Acero Hada
×2
Bicho Fantasma Siniestro
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Rayo Confuso Fantasma Estado - 10 -
1 Confusión Psíquico Especial 50 25 10% -
1 Anulación Normal Estado - 20 -
1 Aguzar Normal Estado - 30 -
1 Gota Vital Agua Estado - 10 100% -
1 Psicoonda Psíquico Especial ? 15 ?
1 Meteoros Normal Especial 60 20 -
1 Teletransporte Psíquico Estado - 20 -6 -
8 Poder Pasado Roca Especial 60 5 10% -
16 Psicocorte Psíquico Físico 70 20 -
22 Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
22 Autosugestión Normal Estado - 10 -
24 Velo Sagrado Normal Estado - 25 -
29 Gran Ojo Psíquico Estado - 40 -
40 Esfera Aural Lucha Especial 80 20 -
56 Cambiadefensa Psíquico Estado - 10 -
56 Cambiafuerza Psíquico Estado - 10 -
63 Barrera Psíquico Estado - 20 -
66 Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
70 Recuperación Normal Estado - 5 -
72 Onda Mental Psíquico Especial 100 10 -
75 Neblina Hielo Estado - 30 -
81 Amnesia Psíquico Estado - 20 -
88 Agilidad Psíquico Estado - 30 -
88 Premonición Psíquico Especial 120 10 -
93 Yo Primero Normal Estado - 20 -
99 Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
- Golpe Aéreo Volador Físico 60 20 -
- Cambio de Banda Psíquico Estado - 15 2 -
- Acua Cola Agua Físico 90 90 10 -
- Alud Hielo Físico 60 10 -4 -
- Venganza Normal Físico ? 10 1 ?
- Ventisca Hielo Especial 110 70 5 10% -
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Demolición Lucha Físico 75 15 -
- Giro Vil Siniestro Físico 60 20 -
- Rayo Burbuja Agua Especial 65 20 10% -
- Corpulencia Lucha Estado - 20 -
- Terratemblor Tierra Físico 60 20 100% -
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 10 70% -
- Agua Fría Agua Especial 50 20 -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Contraataque Lucha Físico ? 20 -5 ?
- Maldición Fantasma Estado - 10 -
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 15 20% -
- Detección Lucha Estado - 5 4 -
- Buceo⏳ Agua Físico 80 10 -
- Doble Filo Normal Físico 120 15 -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Puño Drenaje Lucha Físico 75 10 -
- Comesueños Psíquico Especial 100 15 -
- Puño Dinámico Lucha Físico 100 50 5 100% -
- Tierra Viva Tierra Especial 90 10 10% -
- Terremoto Tierra Físico 100 10 -
- Bola Voltio Eléctrico Especial ? 10 ?
- Embargo Siniestro Estado - 15 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Energibola Planta Especial 90 10 10% -
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 10 100% -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Llamarada Fuego Especial 110 85 5 10% -
- Puño Fuego Fuego Físico 75 15 10% -
- Lanzallamas Fuego Especial 90 15 10% -
- Destello Normal Estado - 20 -
- Lanzamiento Siniestro Físico ? 10 ?
- Onda Certera Lucha Especial 120 70 5 10% -
- Puño Certero Lucha Físico 150 20 -3 -
- Juego Sucio Siniestro Físico 95 15 -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Hierba Lazo Planta Especial ? 20 ?
- Gravedad Psíquico Estado - 5 -
- Granizo Hielo Estado - 10 -
- Golpe Cabeza Normal Físico 70 15 30% -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Infortunio Fantasma Especial 65 10 -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Vendaval Volador Especial 110 70 10 30% -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Rayo Hielo Hielo Especial 90 10 10% -
- Puño Hielo Hielo Físico 75 15 10% -
- Viento Hielo Hielo Especial 55 95 15 100% -
- Sellar Psíquico Estado - 10 -
- Calcinación Fuego Especial 60 15 -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Desarme Siniestro Físico 65 20 -
- Desahogo Siniestro Físico 75 5 100% -
- Pantalla de Luz Psíquico Estado - 30 -
- Patada Baja Lucha Físico ? 20 ?
- Puntapié Lucha Físico 65 20 100% -
- Capa Mágica Psíquico Estado - 15 4 -
- Zona Mágica Psíquico Estado - 10 -
- Megapatada Normal Físico 120 75 5 -
- Megapuño Normal Físico 80 85 20 -
- Metrónomo Normal Estado - 10 -
- Mimético Normal Estado - 10 -
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20 10 100% -
- Maquinación Siniestro Estado - 20 -
- Don Natural Normal Físico ? 15 ?
- Tinieblas Fantasma Especial ? 15 ?
- Pesadilla Fantasma Estado - 15 -
- Día de Pago Normal Físico 40 20 -
- Puya Nociva Veneno Físico 80 20 30% -
- Joya de Luz Roca Especial 80 20 -
- Puño Incremento Lucha Físico 40 20 100% -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Psicorruido Psíquico Especial 75 10 -
- Campo Psíquico Psíquico Estado - 10 -
- Psicocarga Psíquico Especial 80 10 -
- Furia Normal Físico 20 20 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Reciclaje Normal Estado - 10 -
- Reflejo Psíquico Estado - 20 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Inversión Lucha Físico ? 15 ?
- Treparrocas Normal Físico 90 85 20 20% -
- Avalancha Roca Físico 75 90 10 30% -
- Golpe Roca Lucha Físico 40 15 50% -
- Tumba Rocas Roca Físico 60 95 15 100% -
- Imitación Psíquico Estado - 10 -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Tormenta de Arena Roca Estado - 10 -
- Cara Susto Normal Estado - 10 -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Sísmico Lucha Físico ? 20 ?
- Autodestrucción Normal Físico 200 5 -
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60 20 -
- Rayo Señal Bicho Especial 75 15 10% -
- Intercambio Psíquico Estado - 10 -
- Cabezazo⏳ Normal Físico 130 10 100% -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Robo Siniestro Estado - 10 4 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Rayo Solar⏳ Planta Especial 120 10 -
- Cambiavelocidad Psíquico Estado - 10 -
- Rencor Fantasma Estado - 10 -
- Pataleta Tierra Físico 75 10 -
- Roca Afilada Roca Físico 100 80 5 -
- Poder Reserva Psíquico Especial 20 10 -
- Fuerza Normal Físico 80 15 -
- Sumisión Lucha Físico 80 80 20 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Derribo Normal Físico 90 85 20 -
- Mofa Siniestro Estado - 20 -
- Telequinesis Psíquico Estado - 15 -
- Teraexplosión Normal Especial 80 10 -
- Trueno Eléctrico Especial 110 70 10 30% -
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75 15 10% -
- Onda Trueno Eléctrico Estado - 90 20 -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
- Tormento Siniestro Estado - 15 -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Abrecaminos Planta Físico 50 20 -
- Triataque Normal Especial 80 10 20% -
- Truco Psíquico Estado - 10 -
- Espacio Raro Psíquico Estado - 5 -7 -
- Pistola Agua Agua Especial 40 25 -
- Hidropulso Agua Especial 60 20 20% -
- Meteorobola Normal Especial 50 10 -
- Fuego Fatuo Fuego Estado - 85 15 -
- Zona Extraña Psíquico Estado - 10 -
- Electrocañón Eléctrico Especial 120 50 5 100% -
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -