Mewtu(Mewtwo)

Mewtu
Mewtu shiny Shiny

Mewtu und Mew weisen sehr ähnliche Gene auf, doch hinsichtlich ihres Charakters und ihrer Größe unterscheiden sich die beiden erheblich.

HP 106
ATK 110
DEF 90
SPA 154
SPD 90
SPE 130
Gesamt 680
Legendär
Psycho
Gattung: Genmutanten-Pokémon
Eiergruppen: Unbekannt
Fähigkeiten: Erzwinger

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Kampf Psycho
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Gestein Drache Stahl Fee
×2
Käfer Geist Unlicht
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Konfusstrahl Geist Status - 10 -
1 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
1 Aussetzer Normal Status - 20 -
1 Konzentration Normal Status - 30 -
1 Lebenstropfen Wasser Status - 10 100% -
1 Psywelle Psycho Speziell ? 15 ?
1 Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
1 Teleport Psycho Status - 20 -6 -
8 Antik-Kraft Gestein Speziell 60 5 10% -
16 Psychoklinge Psycho Physisch 70 20 -
22 Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
22 Psycho-Plus Normal Status - 10 -
24 Bodyguard Normal Status - 25 -
29 Wunderauge Psycho Status - 40 -
40 Aurasphäre Kampf Speziell 80 20 -
56 Schutztausch Psycho Status - 10 -
56 Krafttausch Psycho Status - 10 -
63 Barriere Psycho Status - 20 -
66 Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
70 Genesung Normal Status - 5 -
72 Psychostoß Psycho Speziell 100 10 -
75 Weißnebel Eis Status - 30 -
81 Amnesie Psycho Status - 20 -
88 Agilität Psycho Status - 30 -
88 Seher Psycho Speziell 120 10 -
93 Egotrip Normal Status - 20 -
99 Gedankengut Psycho Status - 20 -
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 -
- Lawine Eis Physisch 60 10 -4 -
- Geduld Normal Physisch ? 10 1 ?
- Blizzard Eis Speziell 110 70 5 10% -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Wirbler Unlicht Physisch 60 20 -
- Blubbstrahl Wasser Speziell 65 20 10% -
- Protzer Kampf Status - 20 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Konter Kampf Physisch ? 20 -5 ?
- Fluch Geist Status - 10 -
- Finsteraura Unlicht Speziell 80 15 20% -
- Scanner Kampf Status - 5 4 -
- Taucher⏳ Wasser Physisch 80 10 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ableithieb Kampf Physisch 75 10 -
- Traumfresser Psycho Speziell 100 15 -
- Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 100% -
- Erdkräfte Boden Speziell 90 10 10% -
- Erdbeben Boden Physisch 100 10 -
- Elektroball Elektro Speziell ? 10 ?
- Itemsperre Unlicht Status - 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Energieball Pflanze Speziell 90 10 10% -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuersturm Feuer Speziell 110 85 5 10% -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Erdanziehung Psycho Status - 5 -
- Hagelsturm Eis Status - 10 -
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Bürde Geist Speziell 65 10 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Orkan Flug Speziell 110 70 10 30% -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eisstrahl Eis Speziell 90 10 10% -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Eissturm Eis Speziell 55 95 15 100% -
- Begrenzer Psycho Status - 10 -
- Einäschern Feuer Speziell 60 15 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Frustventil Unlicht Physisch 75 5 100% -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Fußtritt Kampf Physisch 65 20 100% -
- Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
- Magieraum Psycho Status - 10 -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Mimikry Normal Status - 10 -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
- Beerenkräfte Normal Physisch ? 15 ?
- Nachtnebel Geist Speziell ? 15 ?
- Nachtmahr Geist Status - 15 -
- Zahltag Normal Physisch 40 20 -
- Gifthieb Gift Physisch 80 20 30% -
- Juwelenkraft Gestein Speziell 80 20 -
- Steigerungshieb Kampf Physisch 40 20 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycholärm Psycho Speziell 75 10 -
- Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Raserei Normal Physisch 20 20 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Aufbereitung Normal Status - 10 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Gegenschlag Kampf Physisch ? 15 ?
- Kraxler Normal Physisch 90 85 20 20% -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Rollenspiel Psycho Status - 10 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Geowurf Kampf Physisch ? 20 ?
- Finale Normal Physisch 200 5 -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Schädelwumme⏳ Normal Physisch 130 10 100% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Solarstrahl⏳ Pflanze Speziell 120 10 -
- Initiativetausch Psycho Status - 10 -
- Groll Geist Status - 10 -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 -
- Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Überroller Kampf Physisch 80 80 20 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Folterknecht Unlicht Status - 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Triplette Normal Speziell 80 10 20% -
- Trickbetrug Psycho Status - 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Aquaknarre Wasser Speziell 40 25 -
- Aquawelle Wasser Speziell 60 20 20% -
- Meteorologe Normal Speziell 50 10 -
- Irrlicht Feuer Status - 85 15 -
- Wunderraum Psycho Status - 10 -
- Blitzkanone Elektro Speziell 120 50 5 100% -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -