#55Golduck

Golduck
Golduck shiny Shiny

Cuenta una antigua leyenda que los Golduck arrastraban a quienes contaminaran sus ríos al fondo de las aguas.

HP 80
ATK 82
DEF 78
SPA 95
SPD 80
SPE 85
Total 500
Agua
Género: Pokémon Pato
Grupos de huevo: Agua 1, Campo
Variiedades:
Habilidades: Humedad Aclimatación

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Fuego Agua Hielo Acero
×1
Normal Lucha Veneno Tierra Volador Psíquico Bicho Roca Fantasma Dragón Siniestro Hada
×2
Eléctrico Planta
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Acua Jet Agua Físico 40 20 1 -
1 Burbuja Agua Especial 40 30 10% -
1 Otra Vez Normal Estado - 5 -
1 Yo Primero Normal Estado - 20 -
1 Arañazo Normal Físico 40 35 -
1 Pistola Agua Agua Especial 40 25 -
1 Hidrochorro Agua Estado - 15 -
1 Bostezo Normal Estado - 10 -
12 Hidropulso Agua Especial 60 20 20% -
18 Hipnosis Psíquico Estado - 60 20 -
18 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -
21 Chirrido Normal Estado - 85 40 -
24 Acua Cola Agua Físico 90 90 10 -
27 Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
27 Empapar Agua Estado - 20 -
28 Agitacola Normal Estado - 30 -
30 Autosugestión Normal Estado - 10 -
31 Anulación Normal Estado - 20 -
36 Amnesia Psíquico Estado - 20 -
39 Confusión Psíquico Especial 50 25 10% -
42 Surf Agua Especial 90 15 -
45 Zona Extraña Psíquico Estado - 10 -
48 Golpes Furia Normal Físico 18 80 15 -
59 Hidrobomba Agua Especial 110 80 5 -
- Golpe Aéreo Volador Físico 60 20 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Venganza Normal Físico ? 10 1 ?
- Ventisca Hielo Especial 110 70 5 10% -
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Demolición Lucha Físico 75 15 -
- Salmuera Agua Especial 65 10 -
- Rayo Burbuja Agua Especial 65 20 10% -
- Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
- Seducción Normal Estado - 20 -
- Encanto Hada Estado - 20 -
- Agua Fría Agua Especial 50 20 -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Rayo Confuso Fantasma Estado - 10 -
- Contraataque Lucha Físico ? 20 -5 ?
- Maldición Fantasma Estado - 10 -
- Excavar⏳ Tierra Físico 80 10 -
- Buceo⏳ Agua Físico 80 10 -
- Doble Filo Normal Físico 120 15 -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Puño Dinámico Lucha Físico 100 50 5 100% -
- Esfuerzo Normal Físico ? 5 ?
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Destello Normal Estado - 20 -
- Lanzamiento Siniestro Físico ? 10 ?
- Viraje Agua Físico 60 20 100% -
- Onda Certera Lucha Especial 120 70 5 10% -
- Puño Certero Lucha Físico 150 20 -3 -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Corte Furia Bicho Físico 40 95 20 -
- Premonición Psíquico Especial 120 10 -
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Hierba Lazo Planta Especial ? 20 ?
- Granizo Hielo Estado - 10 -
- Niebla Hielo Estado - 30 -
- Golpe Cabeza Normal Físico 70 15 30% -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Afilagarras Siniestro Estado - 15 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Rayo Hielo Hielo Especial 90 10 10% -
- Puño Hielo Hielo Físico 75 15 10% -
- Viento Hielo Hielo Especial 55 95 15 100% -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Desarme Siniestro Físico 65 20 -
- Aguzar Normal Estado - 30 -
- Pantalla de Luz Psíquico Estado - 30 -
- Hidroariete Agua Físico 85 10 20% -
- Patada Baja Lucha Físico ? 20 ?
- Puntapié Lucha Físico 65 20 100% -
- Megapatada Normal Físico 120 75 5 -
- Megapuño Normal Físico 80 85 20 -
- Metrónomo Normal Estado - 10 -
- Mimético Normal Estado - 10 -
- Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 15 100% -
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20 10 100% -
- Agua Lodosa Agua Especial 90 85 10 30% -
- Maquinación Siniestro Estado - 20 -
- Don Natural Normal Físico ? 15 ?
- Día de Pago Normal Físico 40 20 -
- Joya de Luz Roca Especial 80 20 -
- Puño Incremento Lucha Físico 40 20 100% -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
- Psicorruido Psíquico Especial 75 10 -
- Psicocarga Psíquico Especial 80 10 -
- Furia Normal Físico 20 20 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Treparrocas Normal Físico 90 85 20 20% -
- Golpe Roca Lucha Físico 40 15 50% -
- Imitación Psíquico Estado - 10 -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Escaldar Agua Especial 80 15 30% -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Sísmico Lucha Físico ? 20 ?
- Garra Umbría Fantasma Físico 70 15 -
- Rayo Señal Bicho Especial 75 15 10% -
- Intercambio Psíquico Estado - 10 -
- Cabezazo⏳ Normal Físico 130 10 100% -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Fuerza Normal Físico 80 15 -
- Sumisión Lucha Físico 80 80 20 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Meteoros Normal Especial 60 20 -
- Derribo Normal Físico 90 85 20 -
- Mofa Siniestro Estado - 20 -
- Telequinesis Psíquico Estado - 15 -
- Teraexplosión Normal Especial 80 10 -
- Ladrón Siniestro Físico 60 25 -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Abrecaminos Planta Físico 50 20 -
- Onda Vacío Lucha Especial 40 30 1 -
- Cascada Agua Físico 80 15 20% -
- Torbellino Agua Especial 35 85 15 100% -
- Abatidoras Planta Estado - 10 -