Entoron(Golduck)

Entoron
Entoron shiny Shiny

Alten Legenden zufolge werden jene Menschen, die es wagen, seinen Fluss zu verschmutzen, von Entoron ins Wasser gezerrt und entführt.

HP 80
ATK 82
DEF 78
SPA 95
SPD 80
SPE 85
Gesamt 500
Wasser
Gattung: Enten-Pokémon
Eiergruppen: Wasser 1, Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Feuchtigkeit Wolke Sieben

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Feuer Wasser Eis Stahl
×1
Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
×2
Elektro Pflanze
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Wasserdüse Wasser Physisch 40 20 1 -
1 Blubber Wasser Speziell 40 30 10% -
1 Zugabe Normal Status - 5 -
1 Egotrip Normal Status - 20 -
1 Kratzer Normal Physisch 40 35 -
1 Aquaknarre Wasser Speziell 40 25 -
1 Nassmacher Wasser Status - 15 -
1 Gähner Normal Status - 10 -
12 Aquawelle Wasser Speziell 60 20 20% -
18 Hypnose Psycho Status - 60 20 -
18 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -
21 Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
24 Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 -
27 Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
27 Überflutung Wasser Status - 20 -
28 Rutenschlag Normal Status - 30 -
30 Psycho-Plus Normal Status - 10 -
31 Aussetzer Normal Status - 20 -
36 Amnesie Psycho Status - 20 -
39 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
42 Surfer Wasser Speziell 90 15 -
45 Wunderraum Psycho Status - 10 -
48 Kratzfurie Normal Physisch 18 80 15 -
59 Hydropumpe Wasser Speziell 110 80 5 -
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Geduld Normal Physisch ? 10 1 ?
- Blizzard Eis Speziell 110 70 5 10% -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Lake Wasser Speziell 65 10 -
- Blubbstrahl Wasser Speziell 65 20 10% -
- Gedankengut Psycho Status - 20 -
- Liebreiz Normal Status - 20 -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Konfusstrahl Geist Status - 10 -
- Konter Kampf Physisch ? 20 -5 ?
- Fluch Geist Status - 10 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Taucher⏳ Wasser Physisch 80 10 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 100% -
- Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Rollwende Wasser Physisch 60 20 100% -
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 -
- Seher Psycho Speziell 120 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Hagelsturm Eis Status - 10 -
- Dunkelnebel Eis Status - 30 -
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Klauenwetzer Unlicht Status - 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eisstrahl Eis Speziell 90 10 10% -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Eissturm Eis Speziell 55 95 15 100% -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 10 20% -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Fußtritt Kampf Physisch 65 20 100% -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Mimikry Normal Status - 10 -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Lehmbrühe Wasser Speziell 90 85 10 30% -
- Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
- Beerenkräfte Normal Physisch ? 15 ?
- Zahltag Normal Physisch 40 20 -
- Juwelenkraft Gestein Speziell 80 20 -
- Steigerungshieb Kampf Physisch 40 20 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
- Psycholärm Psycho Speziell 75 10 -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Raserei Normal Physisch 20 20 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Kraxler Normal Physisch 90 85 20 20% -
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Rollenspiel Psycho Status - 10 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Siedewasser Wasser Speziell 80 15 30% -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Geowurf Kampf Physisch ? 20 ?
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Schädelwumme⏳ Normal Physisch 130 10 100% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Überroller Kampf Physisch 80 80 20 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Vakuumwelle Kampf Speziell 40 30 1 -
- Kaskade Wasser Physisch 80 15 20% -
- Whirlpool Wasser Speziell 35 85 15 100% -
- Sorgensamen Pflanze Status - 10 -