#870Falinks

Falinks
Falinks shiny Shiny

Este Pokémon está formado por seis individuos que cambian de formación al luchar, haciendo gala de un notable espíritu de equipo.

HP 65
ATK 100
DEF 100
SPA 70
SPD 60
SPE 75
Total 470
Lucha
Género: Pokémon Formación
Grupos de huevo: Hada, Mineral
Variiedades: Falinks (Mega)
Habilidades: Armadura Batalla

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Bicho Roca Siniestro
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Lucha Veneno Tierra Fantasma Dragón Acero
×2
Volador Psíquico Hada
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Protección Normal Estado - 10 4 -
1 Placaje Normal Físico 40 35 -
5 Golpe Roca Lucha Físico 40 15 50% -
10 Foco Energía Normal Estado - 30 -
15 Golpe Cabeza Normal Físico 70 15 30% -
20 Corpulencia Lucha Estado - 20 -
25 Aguante Normal Estado - 10 4 -
30 Inversión Lucha Físico ? 15 ?
35 Escaramuza Bicho Físico 90 10 2 -
40 Bastión Final Lucha Estado - 5 100% -
45 Defensa Férrea Acero Estado - 15 -
50 A Bocajarro Lucha Físico 120 5 100% -
55 Megacuerno Bicho Físico 120 85 10 -
60 Contraataque Lucha Físico ? 20 -5 ?
- Agilidad Psíquico Estado - 30 -
- Buena Baza Siniestro Físico 60 10 -
- Paliza Siniestro Físico ? 10 ?
- Plancha Corporal Lucha Físico 80 10 -
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Demolición Lucha Físico 75 15 -
- Motivación Lucha Estado - 10 100% -
- Doble Golpe Normal Físico 35 90 10 -
- Esfuerzo Normal Físico ? 5 ?
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Falso Tortazo Normal Físico 40 40 -
- Onda Certera Lucha Especial 120 70 5 10% -
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 10 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80 15 30% -
- Desarme Siniestro Físico 65 20 -
- Plancha Bicho Físico 80 15 100% -
- Vendetta Siniestro Físico 50 10 -
- Puya Nociva Veneno Físico 80 20 30% -
- Autosugestión Normal Estado - 10 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Represalia Normal Físico 70 5 -
- Desquite Lucha Físico 60 10 -4 -
- Avalancha Roca Físico 75 90 10 30% -
- Tumba Rocas Roca Físico 60 95 15 100% -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Chirrido Normal Estado - 85 40 -
- Bomba Germen Planta Físico 80 15 -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Cuerno Certero Acero Físico 70 10 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120 5 100% -
- Danza Espada Normal Estado - 20 -
- Derribo Normal Físico 90 85 20 -
- Teraexplosión Normal Especial 80 10 -
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 15 100% -
- Abrecaminos Planta Físico 50 20 -
- Palma Rauda Lucha Físico 65 15 3 -
- Alboroto Normal Especial 90 10 -
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -