Typ:Null(Type: Null)

Typ:Null
Typ:Null shiny Shiny

Typ:Null ist eine künstliche Nachbildung eines Pokémon aus einer alten Sage. Die Maske dient dazu, seine Kräfte unter Kontrolle zu halten.

HP 95
ATK 95
DEF 95
SPA 95
SPD 95
SPE 59
Gesamt 534
Legendär
Normal
Gattung: Modifikations-Pokémon
Eiergruppen: Unbekannt
Varianten:
Fähigkeiten: Kampfpanzer

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Geist
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
×2
Kampf
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Begrenzer Psycho Status - 10 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
5 Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
5 Raserei Normal Physisch 20 20 -
10 Verfolgung Unlicht Physisch 40 20 -
10 Grimasse Normal Status - 10 -
15 Doppelschlag Normal Physisch 35 90 10 -
20 Metallsound Stahl Status - 85 40 -
25 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95 10 50% -
30 Luftschnitt Flug Speziell 75 95 15 30% -
35 Triplette Normal Speziell 80 10 20% -
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 15 -
45 Eisenschädel Stahl Physisch 80 15 30% -
50 Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
55 Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
65 Strafattacke Unlicht Physisch ? 5 ?
70 Klingensturm Normal Speziell 80 10 -
85 Heilblockade Psycho Status - 15 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Drachenklaue Drache Physisch 80 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Nitroladung Feuer Physisch 50 20 100% -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Hagelsturm Eis Status - 10 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eissturm Eis Speziell 55 95 15 100% -
- Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
- Zuflucht Normal Physisch 140 5 -
- Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
- Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Brüller Normal Status - 20 -6 -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Schwerttanz Normal Status - 20 -
- Feldimpuls Normal Speziell 50 10 -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Kehrtwende Käfer Physisch 70 20 -
- Kraftschub Normal Status - 30 -