Terribark(Herdier)

Terribark
Terribark shiny Shiny

Das dunkle Fell, das seinen Körper bedeckt, ist sehr dicht und federnd. Selbst Angriffe mit scharfen Fangzähnen prallen davon ab.

HP 65
ATK 80
DEF 65
SPA 35
SPD 65
SPE 60
Gesamt 370
Normal
Gattung: Treuhund-Pokémon
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Bedroher Sandscharrer

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Geist
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
×2
Kampf
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Biss Unlicht Physisch 60 25 30% -
1 Silberblick Normal Status - 30 100% -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
1 Kraftschub Normal Status - 30 -
5 Schnüffler Normal Status - 40 -
12 Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
19 Kulleraugen Fehler Status - 30 1 -
24 Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
30 Knirscher Unlicht Physisch 80 15 20% -
36 Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
42 Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
48 Gegenschlag Kampf Physisch ? 15 ?
54 Brüller Normal Status - 20 -6 -
60 Zuflucht Normal Physisch 140 5 -
66 Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Galanterie Normal Status - 15 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerzahn Feuer Physisch 65 95 15 10% -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eiszahn Eis Physisch 65 95 15 10% -
- Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychobeißer Psycho Physisch 85 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Standpauke Unlicht Speziell 55 95 15 100% -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Surfer Wasser Speziell 90 15 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Donnerzahn Elektro Physisch 65 95 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -