Bissbark(Stoutland)

Bissbark
Bissbark shiny Shiny

Seinen üppigen Schnauzbart trägt es mit Stolz. Angeblich entscheidet dessen Länge über die Rangordnung innerhalb dieser Pokémon-Art.

HP 85
ATK 110
DEF 90
SPA 45
SPD 90
SPE 80
Gesamt 500
Normal
Gattung: Großmut-Pokémon
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Bedroher Sandscharrer

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Geist
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
×2
Kampf
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Biss Unlicht Physisch 60 25 30% -
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95 15 10% -
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95 15 10% -
1 Silberblick Normal Status - 30 100% -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95 15 10% -
1 Kraftschub Normal Status - 30 -
5 Schnüffler Normal Status - 40 -
12 Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
19 Kulleraugen Fehler Status - 30 1 -
24 Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
30 Knirscher Unlicht Physisch 80 15 20% -
38 Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
46 Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
54 Gegenschlag Kampf Physisch ? 15 ?
62 Brüller Normal Status - 20 -6 -
70 Zuflucht Normal Physisch 140 5 -
78 Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Galanterie Normal Status - 15 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eisenschädel Stahl Physisch 80 15 30% -
- Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychobeißer Psycho Physisch 85 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Standpauke Unlicht Speziell 55 95 15 100% -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Kraftkoloss Kampf Physisch 120 5 100% -
- Surfer Wasser Speziell 90 15 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -