#807Zeraora

Zeraora
Zeraora shiny Shiny

Emette scariche elettriche dai cuscinetti delle zampe. Sfreccia a tutta velocità accompagnato da saette e rombi di tuono.

HP 88
ATK 112
DEF 75
SPA 102
SPD 80
SPE 143
Totale 600
Mitico
Elettro
Genere: Pokémon Fulmirapido
Gruppi di uova: Non ancora scoperto
Varianti: Zeraora (Mega)
Abilità: Assorbivolt

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Elettro Volante Acciaio
×1
Normale Fuoco Acqua Erba Ghiaccio Lotta Veleno Psico Coleottero Roccia Spettro Drago Buio Folletto
×2
Terra
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
1 Bruciapelo Normale Fisico 40 10 100% 3 -
1 Crescipugno Lotta Fisico 40 20 100% -
1 Attacco Rapido Normale Fisico 40 30 1 -
1 Graffio Normale Fisico 40 35 -
1 Urlorabbia Scurio Speciale 55 95 15 100% -
1 Scintilla Elettro Fisico 65 20 30% -
8 Sfuriate Normale Fisico 18 80 15 -
16 Anticipo Lotta Statuto - 15 3 -
24 Lacerazione Normale Fisico 70 20 -
32 Invertivolt Elettro Speciale 70 20 -
40 Sottocarica Elettro Statuto - 20 -
48 Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
56 Unghiaguzze Scurio Statuto - 15 -
64 Scarica Elettro Speciale 80 15 30% -
72 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 15 -
80 Agilità Psico Statuto - 30 -
88 Pugni Plasma Elettro Fisico 100 15 -
96 Zuffa Lotta Fisico 120 5 100% -
- Acrobazia Volante Fisico 55 15 -
- Aeroassalto Volante Fisico 60 20 -
- Garanzia Scurio Fisico 60 10 -
- Forzasfera Lotta Speciale 80 20 -
- Calciardente Fuoco Fisico 85 90 10 10% -
- Rimbalzo⏳ Volante Fisico 85 85 5 30% -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Vorticolpo Scurio Fisico 60 20 -
- Granfisico Lotta Statuto - 20 -
- Calmamente Psico Statuto - 20 -
- Coaching Lotta Statuto - 10 100% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Assorbipugno Lotta Fisico 75 10 -
- Doppiocolpo Drago Fisico 40 90 15 -
- Echeggiavoce Normale Speciale 40 15 -
- Campo Elettrico Elettro Statuto - 10 -
- Energisfera Elettro Speciale ? 10 ?
- Elettrotela Elettro Speciale 55 95 15 100% -
- Rimonta Normale Fisico ? 5 ?
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Falsofinale Normale Fisico 40 40 -
- Fuocopugno Fuoco Fisico 75 15 10% -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Laccioerboso Erba Speciale ? 20 ?
- Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Codacciaio Acciaio Fisico 100 75 15 30% -
- Privazione Scurio Fisico 65 20 -
- Concentrazione Normale Statuto - 30 -
- Colpo Basso Lotta Fisico ? 20 ?
- Calciobasso Lotta Fisico 65 20 100% -
- Megacalcio Normale Fisico 120 75 5 -
- Megapugno Normale Fisico 80 85 20 -
- Oltraggio Drago Fisico 120 10 -
- Giornopaga Normale Fisico 40 20 -
- Carineria Folletto Fisico 90 90 10 10% -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Vendetta Lotta Fisico 60 10 -4 -
- Contropiede Lotta Fisico ? 15 ?
- Elettroimpennata Elettro Speciale 70 20 100% -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Visotruce Normale Statuto - 10 -
- Ondashock Elettro Speciale 60 20 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Scippo Scurio Statuto - 10 4 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Troppoforte Lotta Fisico 120 5 100% -
- Comete Normale Speciale 60 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Colpo Infernale Scurio Fisico 80 15 100% -
- Tuono Elettro Speciale 110 70 10 30% -
- Tuononda Elettro Statuto - 90 20 -
- Fulmine Elettro Speciale 90 15 10% -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Cuordileone Normale Statuto - 30 -