#110Weezing

Weezing
Weezing shiny Shiny

La sua capacità di aspirare l’aria è leggermente inferiore rispetto al Weezing di Galar, ma è in grado di produrre tossine molto potenti.

HP 65
ATK 90
DEF 120
SPA 85
SPD 70
SPE 60
Totale 490
Veleno
Genere: Pokémon Velenuvola
Gruppi di uova: Amorfo
Varianti: Weezing (Galar)
Abilità: Levitazione Gas Reagente

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Erba Lotta Veleno Coleottero Folletto
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Ghiaccio Volante Roccia Spettro Drago Buio Acciaio
×2
Terra Psico
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
- Doppiosmash Normale Fisico 35 90 10 -
1 Ondacalda Fuoco Speciale 95 90 10 10% -
1 Velenogas Veleno Statuto - 90 40 -
1 Psicoraggio Psico Speciale 65 20 10% -
1 Stridio Normale Statuto - 85 40 -
1 Smog Veleno Speciale 30 70 20 40% -
1 Azione Normale Fisico 40 35 -
12 Pulifumo Veleno Speciale 50 15 -
16 Garanzia Scurio Fisico 60 10 -
29 Vortexpalla Acciaio Fisico ? 5 ?
32 Fango Veleno Speciale 65 20 30% -
32 Fangobomba Veleno Speciale 90 10 30% -
38 Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
39 Muro di Fumo Normale Statuto - 20 -
43 Autodistruzione Normale Fisico 200 5 -
44 Rutto Veleno Speciale 120 90 10 -
49 Nube Ghiaccio Statuto - 30 -
53 Esplosione Normale Fisico 250 5 -
56 Memento Scurio Statuto - 10 -
62 Destinobbligato Spettro Statuto - 5 -
- Acidobomba Veleno Speciale 40 20 100% -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Pazienza Normale Fisico ? 10 1 ?
- Corposcontro Normale Fisico 85 15 30% -
- Incanto Normale Statuto - 20 -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Gas Corrosivo Veleno Statuto - 40 100% -
- Maledizione Spettro Statuto - 10 -
- Neropulsar Scurio Speciale 80 15 20% -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85 5 10% -
- Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 15 10% -
- Flash Normale Statuto - 20 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Sporcolancio Veleno Fisico 120 80 5 30% -
- Bottintesta Normale Fisico 70 15 30% -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Bruciatutto Fuoco Speciale 60 15 -
- Assillo Bug Speciale 20 20 100% -
- Mimica Normale Statuto - 10 -
- Dononaturale Normale Fisico ? 15 ?
- Malcomune Normale Statuto - 20 -
- Rivincita Scurio Fisico 50 10 -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Ira Normale Fisico 20 20 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Rotolamento Roccia Fisico 30 90 20 -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Visotruce Normale Statuto - 10 -
- Forzasegreta Normale Fisico 70 20 30% -
- Palla Ombra Spettro Speciale 80 15 20% -
- Ondashock Elettro Speciale 60 20 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Fangonda Veleno Speciale 95 10 10% -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Dispetto Spettro Statuto - 10 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Riduttore Normale Fisico 90 85 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Furto Scurio Fisico 60 25 -
- Tuono Elettro Speciale 110 70 10 30% -
- Fulmine Elettro Speciale 90 15 10% -
- Attaccalite Scurio Statuto - 15 -
- Fielepunte Veleno Statuto - 20 -
- Baraonda Normale Speciale 90 10 -
- Velenotrappola Veleno Statuto - 20 100% -
- Velenoshock Veleno Speciale 65 10 -
- Fuocofatuo Fuoco Statuto - 85 15 -
- Falcecannone Elettro Speciale 120 50 5 100% -