#539Sawk

Sawk
Sawk shiny Shiny

Grazie al suo intenso allenamento, può infliggere micidiali colpi di karate capaci di dividere in due le acque dell’oceano.

HP 75
ATK 125
DEF 75
SPA 30
SPD 75
SPE 85
Totale 465
Lotta
Genere: Pokémon Karate
Gruppi di uova: Umanoide
Varianti:
Abilità: Vigore Forza Interiore

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Coleottero Roccia Buio
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Lotta Veleno Terra Spettro Drago Acciaio
×2
Volante Psico Folletto
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
1 Pazienza Normale Fisico ? 10 1 ?
1 Fulmisguardo Normale Statuto - 30 100% -
1 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 15 50% -
5 Focalenergia Normale Statuto - 30 -
10 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 30 -
15 Anticipo Lotta Statuto - 15 3 -
17 Colpokarate Lotta Fisico 50 25 -
20 Calciobasso Lotta Fisico 65 20 100% -
25 Granfisico Lotta Statuto - 20 -
30 Nemesi Normale Fisico 70 5 -
35 Breccia Lotta Fisico 75 15 -
40 Contrattacco Lotta Fisico ? 20 -5 ?
45 Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
50 Contropiede Lotta Fisico ? 15 ?
55 Zuffa Lotta Fisico 120 5 100% -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Blocco Normale Statuto - 5 -
- Battiterra Terra Fisico 60 20 100% -
- Coaching Lotta Statuto - 10 100% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Fossa⏳ Terra Fisico 80 10 -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Doppiocolpo Drago Fisico 40 90 15 -
- Terremoto Terra Fisico 100 10 -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Fuocopugno Fuoco Fisico 75 15 10% -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Laccioerboso Erba Speciale ? 20 ?
- Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 15 10% -
- Privazione Scurio Fisico 65 20 -
- Concentrazione Normale Statuto - 30 -
- Colpo Basso Lotta Fisico ? 20 ?
- Megacalcio Normale Fisico 120 75 5 -
- Megapugno Normale Fisico 80 85 20 -
- Malcomune Normale Statuto - 20 -
- Rivincita Scurio Fisico 50 10 -
- Velenpuntura Veleno Fisico 80 20 30% -
- Crescipugno Lotta Fisico 40 20 100% -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Vendetta Lotta Fisico 60 10 -4 -
- Frana Roccia Fisico 75 90 10 30% -
- Rocciotomba Roccia Fisico 60 95 15 100% -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Visotruce Normale Statuto - 10 -
- Forzasegreta Normale Fisico 70 20 30% -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Pietrataglio Roccia Fisico 100 80 5 -
- Forza Normale Fisico 80 15 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Troppoforte Lotta Fisico 120 5 100% -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Colpo Infernale Scurio Fisico 80 15 100% -
- Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Cuordileone Normale Statuto - 30 -
- Cozzata Zen Psico Fisico 80 90 15 20% -