#10146Kommo-o (Totem)

Kommo-o (Totem)
Kommo-o (Totem) shiny Shiny

In antiche rovine sono stati rinvenuti dipinti raffiguranti guerrieri con armature fatte di squame di Kommo-o.

HP 75
ATK 110
DEF 125
SPA 100
SPD 105
SPE 85
Totale 600
Drago Lotta
Genere: Pokémon Squama
Gruppi di uova: Drago
Varianti: Kommo-o
Abilità: Antiproiettile Antisuono

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Fuoco Acqua Elettro Erba Coleottero Roccia Buio
×1
Normale Lotta Veleno Terra Spettro Acciaio
×2
Ghiaccio Volante Psico Drago
×4
Folletto
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
1 Sganciapesi Acciaio Statuto - 15 -
1 Panciamburo Normale Statuto - 10 -
1 Clamorsquame Drago Speciale 110 5 100% -
1 Stramontante Lotta Fisico 85 90 15 -
1 Azione Normale Fisico 40 35 -
5 Fulmisguardo Normale Statuto - 30 100% -
9 Pazienza Normale Fisico ? 10 1 ?
13 Protezione Normale Statuto - 10 4 -
17 Codadrago Drago Fisico 60 90 10 -6 -
21 Visotruce Normale Statuto - 10 -
25 Bottintesta Normale Fisico 70 15 30% -
29 Cuordileone Normale Statuto - 30 -
33 Stridio Normale Statuto - 85 40 -
38 Ferroscudo Acciaio Statuto - 15 -
43 Dragartigli Drago Fisico 80 15 -
51 Urlo Normale Statuto - 30 100% -
59 Dragodanza Drago Statuto - 20 -
67 Oltraggio Drago Fisico 120 10 -
75 Zuffa Lotta Fisico 120 5 100% -
- Aeroassalto Volante Fisico 60 20 -
- Idrondata Acqua Fisico 90 90 10 -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Vorticolpo Scurio Fisico 60 20 -
- Granfisico Lotta Statuto - 20 -
- Battiterra Terra Fisico 60 20 100% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Dragobolide Drago Speciale 130 90 5 100% -
- Dragopulsar Drago Speciale 85 10 -
- Assorbipugno Lotta Fisico 75 10 -
- Doppiocolpo Drago Fisico 40 90 15 -
- Terremoto Terra Fisico 100 10 -
- Echeggiavoce Normale Speciale 40 15 -
- Rimonta Normale Fisico ? 5 ?
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Falsofinale Normale Fisico 40 40 -
- Fuocopugno Fuoco Fisico 75 15 10% -
- Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 15 10% -
- Cannonflash Acciaio Speciale 80 10 10% -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Granvoce Normale Speciale 90 10 -
- Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 15 10% -
- Metaltestata Acciaio Fisico 80 15 30% -
- Codacciaio Acciaio Fisico 100 75 15 30% -
- Concentrazione Normale Statuto - 30 -
- Colpo Basso Lotta Fisico ? 20 ?
- Rivincita Scurio Fisico 50 10 -
- Velenpuntura Veleno Fisico 80 20 30% -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Boato Normale Statuto - 20 -6 -
- Lucidatura Roccia Statuto - 20 -
- Frana Roccia Fisico 75 90 10 30% -
- Rocciotomba Roccia Fisico 60 95 15 100% -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Salvaguardia Normale Statuto - 25 -
- Terrempesta Roccia Statuto - 10 -
- Ombrartigli Spettro Fisico 70 15 -
- Ondashock Elettro Speciale 60 20 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Levitoroccia Roccia Statuto - 20 -
- Battipiedi Terra Fisico 75 10 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Troppoforte Lotta Fisico 120 5 100% -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Danzaspada Normale Statuto - 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Baraonda Normale Speciale 90 10 -
- Idropulsar Acqua Speciale 60 20 20% -
- Forbice X Bug Fisico 80 15 -