Grandiras (Totem)

Grandiras (Totem)
Grandiras (Totem) shiny Shiny

In Ruinen finden sich uralte Abbildungen von Kriegern, die Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen.

HP 75
ATK 110
DEF 125
SPA 100
SPD 105
SPE 85
Gesamt 600
Drache Kampf
Gattung: Schuppentier-Pokémon
Eiergruppen: Drache
Varianten: Grandiras
Fähigkeiten: Kugelsicher Lärmschutz

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Feuer Wasser Elektro Pflanze Käfer Gestein Unlicht
×1
Normal Kampf Gift Boden Geist Stahl
×2
Eis Flug Psycho Drache
×4
Fee
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Autotomie Stahl Status - 15 -
1 Bauchtrommel Normal Status - 10 -
1 Schuppenrasseln Drache Speziell 110 5 100% -
1 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90 15 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
5 Silberblick Normal Status - 30 100% -
9 Geduld Normal Physisch ? 10 1 ?
13 Schutzschild Normal Status - 10 4 -
17 Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 -6 -
21 Grimasse Normal Status - 10 -
25 Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
29 Kraftschub Normal Status - 30 -
33 Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
38 Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
43 Drachenklaue Drache Physisch 80 15 -
51 Kampfgebrüll Normal Status - 30 100% -
59 Drachentanz Drache Status - 20 -
67 Wutanfall Drache Physisch 120 10 -
75 Nahkampf Kampf Physisch 120 5 100% -
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Wirbler Unlicht Physisch 60 20 -
- Protzer Kampf Status - 20 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Draco Meteor Drache Speziell 130 90 5 100% -
- Drachenpuls Drache Speziell 85 10 -
- Ableithieb Kampf Physisch 75 10 -
- Doppelhieb Drache Physisch 40 90 15 -
- Erdbeben Boden Physisch 100 10 -
- Widerhall Normal Speziell 40 15 -
- Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Trugschlag Normal Physisch 40 40 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Lichtkanone Stahl Speziell 80 10 10% -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Eisenschädel Stahl Physisch 80 15 30% -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
- Gifthieb Gift Physisch 80 20 30% -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Brüller Normal Status - 20 -6 -
- Steinpolitur Gestein Status - 20 -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Tarnsteine Gestein Status - 20 -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Kraftkoloss Kampf Physisch 120 5 100% -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Schwerttanz Normal Status - 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Aquawelle Wasser Speziell 60 20 20% -
- Kreuzschere Käfer Physisch 80 15 -