#97Hypno

Hypno
Hypno shiny Shiny

Quando se ne incontra uno, è meglio distogliere lo sguardo, altrimenti si rischia di essere ipnotizzati dal suo pendolo.

HP 85
ATK 73
DEF 70
SPA 73
SPD 115
SPE 67
Totale 483
Psico
Genere: Pokémon Ipnosi
Gruppi di uova: Umanoide
Varianti:
Abilità: Insonnia Premonizione

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Lotta Psico
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Veleno Terra Volante Roccia Drago Acciaio Folletto
×2
Coleottero Spettro Buio
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
1 Barriera Psico Statuto - 20 -
1 Ipnosi Psico Statuto - 60 20 -
1 Incubo Spettro Statuto - 15 -
1 Botta Normale Fisico 40 35 -
1 Rapidscambio Scurio Statuto - 10 -
12 Inibitore Normale Statuto - 20 -
17 Confusione Psico Speciale 50 25 10% -
21 Psicoraggio Psico Speciale 65 20 10% -
24 Bottintesta Normale Fisico 70 15 30% -
25 Psicamisù Normale Statuto - 10 -
29 Leggimente Normale Statuto - 5 -
29 Svegliopacca Lotta Fisico 70 10 -
32 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90 15 20% -
33 Velenogas Veleno Statuto - 90 40 -
37 Psichico Psico Speciale 90 10 10% -
37 Bullo Normale Statuto - 85 15 -
37 Sincrumore Psico Speciale 120 10 -
43 Meditazione Psico Statuto - 40 -
47 Congiura Scurio Statuto - 20 -
51 Psicoshock Psico Speciale 80 10 -
55 Mangiasogni Psico Speciale 100 15 -
56 Divinazione Psico Speciale 120 10 -
- Cambiaposto Psico Statuto - 15 2 -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Staffetta Normale Statuto - 40 -
- Pazienza Normale Fisico ? 10 1 ?
- Schiacciacorpo Lotta Fisico 80 10 -
- Corposcontro Normale Fisico 85 15 30% -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Calmamente Psico Statuto - 20 -
- Incanto Normale Statuto - 20 -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Stordiraggio Spettro Statuto - 10 -
- Contrattacco Lotta Fisico ? 20 -5 ?
- Maledizione Spettro Statuto - 10 -
- Magibrillio Folletto Speciale 80 10 -
- Sdoppiatore Normale Fisico 120 15 -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Assorbipugno Lotta Fisico 75 10 -
- Assorbibacio Folletto Speciale 50 10 -
- Dinamipugno Lotta Fisico 100 50 5 100% -
- Ripeti Normale Statuto - 5 -
- Rimonta Normale Fisico ? 5 ?
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Vastenergia Psico Speciale 80 10 100% -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Fuocopugno Fuoco Fisico 75 15 10% -
- Flash Normale Statuto - 20 -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Ripicca Scurio Fisico 95 15 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Laccioerboso Erba Speciale ? 20 ?
- Nube Ghiaccio Statuto - 30 -
- Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
- Sciagura Spettro Speciale 65 10 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 15 10% -
- Esclusiva Psico Statuto - 10 -
- Privazione Scurio Fisico 65 20 -
- Schermoluce Psico Statuto - 30 -
- Colpo Basso Lotta Fisico ? 20 ?
- Calciobasso Lotta Fisico 65 20 100% -
- Magivelo Psico Statuto - 15 4 -
- Magicozona Psico Statuto - 10 -
- Megacalcio Normale Fisico 120 75 5 -
- Megapugno Normale Fisico 80 85 20 -
- Metronomo Normale Statuto - 10 -
- Mimica Normale Statuto - 10 -
- Dononaturale Normale Fisico ? 15 ?
- Ombra Notturna Spettro Speciale ? 15 ?
- Crescipugno Lotta Fisico 40 20 100% -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Psicorumore Psico Speciale 75 10 -
- Campo Psichico Psico Statuto - 10 -
- Psiconda Psico Speciale ? 15 ?
- Ira Normale Fisico 20 20 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riciclo Normale Statuto - 10 -
- Riflesso Psico Statuto - 20 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Giocodiruolo Psico Statuto - 10 -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Salvaguardia Normale Statuto - 25 -
- Visotruce Normale Statuto - 10 -
- Forzasegreta Normale Fisico 70 20 30% -
- Movim. Sismico Lotta Fisico ? 20 ?
- Palla Ombra Spettro Speciale 80 15 20% -
- Segnoraggio Bug Speciale 75 15 10% -
- Baratto Psico Statuto - 10 -
- Capocciata⏳ Normale Fisico 130 10 100% -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Scippo Scurio Statuto - 10 4 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Veicolaforza Psico Speciale 20 10 -
- Sottomissione Lotta Fisico 80 80 20 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Comete Normale Speciale 60 20 -
- Riduttore Normale Fisico 90 85 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Telecinesi Psico Statuto - 15 -
- Teletrasporto Psico Statuto - 20 -6 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Furto Scurio Fisico 60 25 -
- Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
- Tuononda Elettro Statuto - 90 20 -
- Attaccalite Scurio Statuto - 15 -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Apripista Erba Fisico 50 20 -
- Tripletta Normale Speciale 80 10 20% -
- Raggiro Psico Statuto - 10 -
- Distortozona Psico Statuto - 5 -7 -
- Falcecannone Elettro Speciale 120 50 5 100% -