#107Hitmonchan

Hitmonchan
Hitmonchan shiny Shiny

Fende l’aria con i suoi pugni. Tuttavia, dopo tre minuti di lotta deve riprendere fiato.

HP 50
ATK 105
DEF 79
SPA 35
SPD 110
SPE 76
Totale 455
Lotta
Genere: Pokémon Tirapugni
Gruppi di uova: Umanoide
Varianti:
Abilità: Sguardofermo Ferropugno

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Coleottero Roccia Buio
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Lotta Veleno Terra Spettro Drago Acciaio
×2
Volante Psico Folletto
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
- Assorbipugno Lotta Fisico 75 10 -
1 Agilità Psico Statuto - 30 -
1 Cometapugno Normale Fisico 18 85 15 -
1 Bruciapelo Normale Fisico 40 10 100% 3 -
1 Fintoattacco Normale Fisico 30 10 2 -
1 Focalenergia Normale Statuto - 30 -
1 Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
1 Azione Normale Fisico 40 35 -
4 Pugnorapido Lotta Fisico 40 30 1 -
5 Fulmisguardo Normale Statuto - 30 100% -
8 Crescipugno Lotta Fisico 40 20 100% -
8 Vuotonda Lotta Speciale 40 30 1 -
11 Inseguimento Scurio Fisico 40 20 -
12 Individua Lotta Statuto - 5 4 -
16 Pugnoscarica Acciaio Fisico 40 30 1 -
16 Vendetta Lotta Fisico 60 10 -4 -
20 Comete Normale Speciale 60 20 -
21 Anticipo Lotta Statuto - 15 3 -
25 Stordipugno Normale Fisico 70 10 20% -
33 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 15 10% -
36 Zuffa Lotta Fisico 120 5 100% -
38 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 15 10% -
41 Stramontante Lotta Fisico 85 90 15 -
43 Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
44 Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
48 Megapugno Normale Fisico 80 85 20 -
53 Contrattacco Lotta Fisico ? 20 -5 ?
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Forzasfera Lotta Speciale 80 20 -
- Staffetta Normale Statuto - 40 -
- Pazienza Normale Fisico ? 10 1 ?
- Corposcontro Normale Fisico 85 15 30% -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Granfisico Lotta Statuto - 20 -
- Battiterra Terra Fisico 60 20 100% -
- Incanto Normale Statuto - 20 -
- Coaching Lotta Statuto - 10 100% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Supplica Normale Fisico 60 25 -
- Maledizione Spettro Statuto - 10 -
- Sdoppiatore Normale Fisico 120 15 -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Dinamipugno Lotta Fisico 100 50 5 100% -
- Terremoto Terra Fisico 100 10 -
- Ripeti Normale Statuto - 5 -
- Rimonta Normale Fisico ? 5 ?
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Bottintesta Normale Fisico 70 15 30% -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
Egg Calcinvolo Lotta Fisico 130 90 10 -
- Privazione Scurio Fisico 65 20 -
- Concentrazione Normale Statuto - 30 -
- Colpo Basso Lotta Fisico ? 20 ?
- Calciobasso Lotta Fisico 65 20 100% -
- Megacalcio Normale Fisico 120 75 5 -
- Metronomo Normale Statuto - 10 -
- Mimica Normale Statuto - 10 -
- Leggimente Normale Statuto - 5 -
- Fangosberla Terra Speciale 20 10 100% -
- Dononaturale Normale Fisico ? 15 ?
- Velenpuntura Veleno Fisico 80 20 30% -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Ira Normale Fisico 20 20 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
Egg Rapigiro Normale Fisico 50 40 100% -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Nemesi Normale Fisico 70 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Contropiede Lotta Fisico ? 15 ?
- Scalaroccia Normale Fisico 90 85 20 20% -
- Frana Roccia Fisico 75 90 10 30% -
- Spaccaroccia Lotta Fisico 40 15 50% -
- Rocciotomba Roccia Fisico 60 95 15 100% -
- Giocodiruolo Psico Statuto - 10 -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Visotruce Normale Statuto - 10 -
- Forzasegreta Normale Fisico 70 20 30% -
- Movim. Sismico Lotta Fisico ? 20 ?
- Capocciata⏳ Normale Fisico 130 10 100% -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Pietrataglio Roccia Fisico 100 80 5 -
- Forza Normale Fisico 80 15 -
- Sottomissione Lotta Fisico 80 80 20 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Danzaspada Normale Statuto - 20 -
- Riduttore Normale Fisico 90 85 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Furto Scurio Fisico 60 25 -
- Colpo Infernale Scurio Fisico 80 15 100% -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Apripista Erba Fisico 50 20 -
- Colpo di Mano Lotta Fisico 65 15 3 -
- Baraonda Normale Speciale 90 10 -
- Cuordileone Normale Statuto - 30 -