#533Gurdurr

Gurdurr
Gurdurr shiny Shiny

Manovra con abilità la sua trave d’acciaio. È particolarmente esperto nelle demolizioni, mentre costruire non è il suo forte.

HP 85
ATK 105
DEF 85
SPA 40
SPD 50
SPE 40
Totale 405
Lotta
Genere: Pokémon Forzaimmane
Gruppi di uova: Umanoide
Varianti:
Abilità: Dentistretti Forzabruta

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Coleottero Roccia Buio
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Lotta Veleno Terra Spettro Drago Acciaio
×2
Volante Psico Folletto
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
1 Fulmisguardo Normale Statuto - 30 100% -
1 Colpo Basso Lotta Fisico ? 20 ?
1 Botta Normale Fisico 40 35 -
1 Sassata Roccia Fisico 50 90 15 -
8 Pazienza Normale Fisico ? 10 1 ?
12 Focalenergia Normale Statuto - 30 -
16 Granfisico Lotta Statuto - 20 -
20 Frana Roccia Fisico 75 90 10 30% -
20 Svegliopacca Lotta Fisico 70 10 -
24 Insidia Normale Fisico 70 20 -
24 Schianto Normale Fisico 80 75 20 -
30 Visotruce Normale Statuto - 10 -
36 Dinamipugno Lotta Fisico 100 50 5 100% -
42 Martelpugno Lotta Fisico 100 90 10 100% -
48 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80 5 -
54 Troppoforte Lotta Fisico 120 5 100% -
60 Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Blocco Normale Statuto - 5 -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Vorticolpo Scurio Fisico 60 20 -
- Zuffa Lotta Fisico 120 5 100% -
- Coaching Lotta Statuto - 10 100% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
Egg Contrattacco Lotta Fisico ? 20 -5 ?
- Maledizione Spettro Statuto - 10 -
Egg Scacciabruma Volante Statuto - 15 -
Egg Individua Lotta Statuto - 5 4 -
- Fossa⏳ Terra Fisico 80 10 -
- Sdoppiatore Normale Fisico 120 15 -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Assorbipugno Lotta Fisico 75 10 -
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Fuocopugno Fuoco Fisico 75 15 10% -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Laccioerboso Erba Speciale ? 20 ?
- Altruismo Normale Statuto - 20 5 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Forza Equina Terra Fisico 95 95 10 -
- Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 15 10% -
- Privazione Scurio Fisico 65 20 -
- Calciobasso Lotta Fisico 65 20 100% -
Egg Pugnorapido Lotta Fisico 40 30 1 -
- Megacalcio Normale Fisico 120 75 5 -
- Megapugno Normale Fisico 80 85 20 -
- Rivincita Scurio Fisico 50 10 -
- Velenpuntura Veleno Fisico 80 20 30% -
- Crescipugno Lotta Fisico 40 20 100% -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Nemesi Normale Fisico 70 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Vendetta Lotta Fisico 60 10 -4 -
- Contropiede Lotta Fisico ? 15 ?
- Spaccaroccia Lotta Fisico 40 15 50% -
- Rocciotomba Roccia Fisico 60 95 15 100% -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Forzasegreta Normale Fisico 70 20 30% -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Abbattimento Roccia Fisico 50 15 100% -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Forza Normale Fisico 80 15 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Riduttore Normale Fisico 90 85 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Furto Scurio Fisico 60 25 -
- Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
Egg Bodyguard Roccia Statuto - 10 3 -
- Cuordileone Normale Statuto - 30 -