#491Darkrai

Darkrai
Darkrai shiny Shiny

Ha l’abilità di far addormentare la gente e farla sognare. È attivo nelle notti di luna nuova.

HP 70
ATK 90
DEF 90
SPA 135
SPD 90
SPE 125
Totale 600
Mitico
Buio
Genere: Pokémon Neropesto
Gruppi di uova: Non ancora scoperto
Varianti: Darkrai (Mega)
Abilità: Sogniamari

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
Psico
×0.25
—
×0.5
Spettro Buio
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Veleno Terra Volante Roccia Drago Acciaio
×2
Lotta Coleottero Folletto
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
1 Inibitore Normale Statuto - 20 -
1 Funestovento Spettro Speciale 60 5 10% -
1 Furtivombra Spettro Fisico 40 30 1 -
11 Attacco Rapido Normale Fisico 40 30 1 -
12 Sciagura Spettro Speciale 65 10 -
20 Ipnosi Psico Statuto - 60 20 -
29 Finta Scurio Fisico 60 20 -
29 Inseguimento Scurio Fisico 40 20 -
29 Sbigoattacco Scurio Fisico 70 5 1 -
36 Palla Ombra Spettro Speciale 80 15 20% -
38 Ombra Notturna Spettro Speciale ? 15 ?
38 Incubo Spettro Statuto - 15 -
46 Psichico Psico Speciale 90 10 10% -
47 Doppioteam Normale Statuto - 15 -
57 Nube Ghiaccio Statuto - 30 -
66 Vuototetro Scurio Statuto - 50 10 -
75 Divieto Scurio Statuto - 15 -
75 Congiura Scurio Statuto - 20 -
84 Mangiasogni Psico Speciale 100 15 -
93 Neropulsar Scurio Speciale 80 15 20% -
- Aeroassalto Volante Fisico 60 20 -
- Bora Ghiaccio Speciale 110 70 5 10% -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Calmamente Psico Statuto - 20 -
- Raggioscossa Elettro Speciale 50 90 10 70% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Stordiraggio Spettro Statuto - 10 -
- Maledizione Spettro Statuto - 10 -
- Taglio Normale Fisico 50 95 30 -
- Assorbipugno Lotta Fisico 75 10 -
- Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Flash Normale Statuto - 20 -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Ripicca Scurio Fisico 95 15 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Bottintesta Normale Fisico 70 15 30% -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 10 10% -
- Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95 15 100% -
- Bruciatutto Fuoco Speciale 60 15 -
- Privazione Scurio Fisico 65 20 -
- Sfogarabbia Scurio Fisico 75 5 100% -
- Ultimascelta Normale Fisico 140 5 -
- Fangosberla Terra Speciale 20 10 100% -
- Dononaturale Normale Fisico ? 15 ?
- Rivincita Scurio Fisico 50 10 -
- Velenpuntura Veleno Fisico 80 20 30% -
- Crescipugno Lotta Fisico 40 20 100% -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Psicamisù Normale Statuto - 10 -
- Psicoshock Psico Speciale 80 10 -
- Pioggiadanza Acqua Statuto - 5 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Nemesi Normale Fisico 70 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Scalaroccia Normale Fisico 90 85 20 20% -
- Frana Roccia Fisico 75 90 10 30% -
- Spaccaroccia Lotta Fisico 40 15 50% -
- Rocciotomba Roccia Fisico 60 95 15 100% -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Visotruce Normale Statuto - 10 -
- Forzasegreta Normale Fisico 70 20 30% -
- Ombrartigli Spettro Fisico 70 15 -
- Ondashock Elettro Speciale 60 20 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Fangobomba Veleno Speciale 90 10 30% -
- Urlorabbia Scurio Speciale 55 95 15 100% -
- Scippo Scurio Statuto - 10 4 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Dispetto Spettro Statuto - 10 -
- Forza Normale Fisico 80 15 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Giornodisole Fuoco Statuto - 5 -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Comete Normale Speciale 60 20 -
- Danzaspada Normale Statuto - 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Terascoppio Normale Speciale 80 10 -
- Furto Scurio Fisico 60 25 -
- Colpo Infernale Scurio Fisico 80 15 100% -
- Tuono Elettro Speciale 110 70 10 30% -
- Tuononda Elettro Statuto - 90 20 -
- Fulmine Elettro Speciale 90 15 10% -
- Attaccalite Scurio Statuto - 15 -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Raggiro Psico Statuto - 10 -
- Fuocofatuo Fuoco Statuto - 85 15 -
- Mirabilzona Psico Statuto - 10 -
- Forbice X Bug Fisico 80 15 -