#760Bewear

Bewear
Bewear shiny Shiny

Dopo aver abbattuto le prede con mosse che farebbero impallidire i lottatori più esperti, se le carica una per zampa e se ne torna alla tana.

HP 120
ATK 125
DEF 80
SPA 55
SPD 60
SPE 60
Totale 500
Normale Lotta
Genere: Pokémon Fortebraccio
Gruppi di uova: Campo
Varianti:
Abilità: Morbidone Impaccio

Moltiplicatori di danno (attacchi subiti)

×0
Spettro
×0.25
—
×0.5
Coleottero Roccia Buio
×1
Normale Fuoco Acqua Elettro Erba Ghiaccio Veleno Terra Drago Acciaio
×2
Lotta Volante Psico Folletto
×4
—
Liv Attacco Tipo Cat Potenza Precis PS Effetto Prio Danni per turno
1 Occhioni Teneri Folletto Statuto - 30 1 -
1 Legatutto Normale Fisico 15 85 20 100% -
1 Fulmisguardo Normale Statuto - 30 100% -
1 Rivincita Scurio Fisico 50 10 -
1 Azione Normale Fisico 40 35 -
5 Pazienza Normale Fisico ? 10 1 ?
12 Vorticolpo Scurio Fisico 60 20 -
16 Resistenza Normale Statuto - 10 4 -
20 Forza Normale Fisico 80 15 -
24 Riduttore Normale Fisico 90 85 20 -
30 Flagello Normale Fisico ? 15 ?
36 Martelpugno Lotta Fisico 100 90 10 100% -
42 Colpo Normale Fisico 120 10 -
48 Malcomune Normale Statuto - 20 -
54 Sdoppiatore Normale Fisico 120 15 -
60 Troppoforte Lotta Fisico 120 5 100% -
- Aeroassalto Volante Fisico 60 20 -
- Attrazione Normale Statuto - 15 -
- Schiacciacorpo Lotta Fisico 80 10 -
- Corposcontro Normale Fisico 85 15 30% -
- Breccia Lotta Fisico 75 15 -
- Granfisico Lotta Statuto - 20 -
- Battiterra Terra Fisico 60 20 100% -
- Fascino Folletto Statuto - 20 -
- Zuffa Lotta Fisico 120 5 100% -
- Coaching Lotta Statuto - 10 100% -
- Confidenza Normale Statuto - 20 100% -
- Braccioteso Scurio Fisico 85 10 -
- Doppioteam Normale Statuto - 15 -
- Dragartigli Drago Fisico 80 15 -
- Assorbipugno Lotta Fisico 75 10 -
- Doppiocolpo Drago Fisico 40 90 15 -
- Terremoto Terra Fisico 100 10 -
- Facciata Normale Fisico 70 20 -
- Lancio Scurio Fisico ? 10 ?
- Focalcolpo Lotta Speciale 120 70 5 10% -
- Centripugno Lotta Fisico 150 20 -3 -
- Frustrazione Normale Fisico ? 20 ?
- Gigaimpatto⏳ Normale Fisico 150 90 5 -
- Introforza Normale Speciale 60 15 -
- Forza Equina Terra Fisico 95 95 10 -
- Iper Raggio⏳ Normale Speciale 150 90 5 -
- Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 15 10% -
- Metaltestata Acciaio Fisico 80 15 30% -
- Colpo Basso Lotta Fisico ? 20 ?
- Calciobasso Lotta Fisico 65 20 100% -
- Megacalcio Normale Fisico 120 75 5 -
- Megapugno Normale Fisico 80 85 20 -
- Protezione Normale Statuto - 10 4 -
- Riposo Psico Statuto - 5 -
- Ritorno Normale Fisico ? 20 ?
- Vendetta Lotta Fisico 60 10 -4 -
- Contropiede Lotta Fisico ? 15 ?
- Boato Normale Statuto - 20 -6 -
- Frana Roccia Fisico 75 90 10 30% -
- Rocciotomba Roccia Fisico 60 95 15 100% -
- Giocodiruolo Psico Statuto - 10 -
- Coro Normale Speciale 60 15 -
- Ombrartigli Spettro Fisico 70 15 -
- Sonnolalia Normale Statuto - 10 -
- Russare Normale Speciale 50 15 30% -
- Battipiedi Terra Fisico 75 10 -
- Sostituto Normale Statuto - 10 -
- Bullo Normale Statuto - 85 15 -
- Danzaspada Normale Statuto - 20 -
- Provocazione Scurio Statuto - 20 -
- Tuonopugno Elettro Fisico 75 15 10% -
- Tossina Veleno Statuto - 90 10 -
- Cuordileone Normale Statuto - 30 -
- Cozzata Zen Psico Fisico 80 90 15 20% -