#444Carmache(Gabite)

Carmache
Carmache shiny Shiny

Il cache des pierres précieuses dans le sol de sa grotte, et accueille à coups de griffes et de crocs quiconque ose y pénétrer.

HP 68
ATK 90
DEF 65
SPA 50
SPD 55
SPE 82
Total 410
Dragon Sol
Genre: Pokémon Caverne
Groupes d'œufs: Monstrueux, Draconique
Variétés:
Capacités: Voile Sable

Multiplicateurs de dégâts (attaques reçues)

×0
Électrik
×0.25
—
×0.5
Feu Poison Roche
×1
Normal Eau Plante Combat Sol Vol Psy Insecte Spectre Ténèbres Acier
×2
Dragon Fée
×4
Glace
Niv Attaque Type Cat Pv Préc PP Effet Prio Dégâts par tour
1 Draco-Souffle Dragon Spéciale 60 20 30% -
1 Double Baffe Dragon Physique 40 90 15 -
1 Jet de Sable Terre Statut - 15 -
1 Tourbi-Sable Terre Physique 35 85 15 100% -
1 Charge Normal Physique 40 35 -
5 Ouragan Dragon Spéciale 40 20 20% -
7 Draco-Rage Dragon Spéciale ? 10 ?
18 Piétisol Terre Physique 60 20 100% -
27 Morsure Ténèbres Physique 60 25 30% -
29 Telluriforce Terre Spéciale 90 10 10% -
34 Tranche Normal Physique 70 20 -
37 Damoclès Normal Physique 120 15 -
42 Draco-Griffe Dragon Physique 80 15 -
47 Colère Dragon Physique 120 10 -
50 Tunnel⏳ Terre Physique 80 10 -
58 Tempête de Sable Roche Statut - 10 -
66 Bélier Normal Physique 90 85 20 -
74 Draco-Charge Dragon Physique 100 75 10 20% -
- Aéropique Vol Physique 60 20 -
- Attraction Normal Statut - 15 -
- Plaquage Normal Physique 85 15 30% -
- Abattage Dragon Physique 60 15 100% -
- Séduction Normal Statut - 20 -
- Confidence Normal Statut - 20 100% -
- Mâchouille Ténèbres Physique 80 15 20% -
- Coupe Normal Physique 50 95 30 -
- Reflet Normal Statut - 15 -
- Draco-Météore Dragon Spéciale 130 90 5 100% -
- Cri Draconique Dragon Statut - 15 -
- Draco-Choc Dragon Spéciale 85 10 -
- Draco-Queue Dragon Physique 60 90 10 -6 -
- Séisme Terre Physique 100 10 -
- Ténacité Normal Statut - 10 4 -
- Façade Normal Physique 70 20 -
- Faux-Chage Normal Physique 40 40 -
- Déflagration Feu Spéciale 110 85 5 10% -
- Crocs Feu Feu Physique 65 95 15 10% -
- Lance-Flammes Feu Spéciale 90 15 10% -
- Frustration Normal Physique ? 20 ?
- Taillade Insecte Physique 40 95 20 -
- Coup d’Boule Normal Physique 70 15 30% -
- Coup d’Main Normal Statut - 20 5 -
- Puissance Cachée Normal Spéciale 60 15 -
- Aiguisage Ténèbres Statut - 15 -
- Calcination Feu Spéciale 60 15 -
- Tête de Fer Acier Physique 80 15 30% -
- Queue de Fer Acier Physique 100 75 15 30% -
- Affilage Normal Statut - 30 -
- Griffe Acier Acier Physique 50 95 35 10% -
- Tir de Boue Terre Spéciale 55 95 15 100% -
- Coud’Boue Terre Spéciale 20 10 100% -
- Don Naturel Normal Physique ? 15 ?
- Rayon Gemme Roche Spéciale 80 20 -
- Abri Normal Statut - 10 4 -
- Danse Pluie Eau Statut - 5 -
- Repos Psy Statut - 5 -
- Retour Normal Physique ? 20 ?
- Hurlement Normal Statut - 20 -6 -
- Escalade Normal Physique 90 85 20 20% -
- Éboulement Roche Physique 75 90 10 30% -
- Éclate-Roc Combat Physique 40 15 50% -
- Tomberoche Roche Physique 60 95 15 100% -
- Chant Canon Normal Spéciale 60 15 -
- Rafale Écailles Dragon Physique 25 90 20 100% -
- Grimace Normal Statut - 10 -
- Sable Ardent Terre Spéciale 70 10 30% -
- Force Cachée Normal Physique 70 20 30% -
- Griffe Ombre Spectre Physique 70 15 -
- Blabla Dodo Normal Statut - 10 -
- Ronflement Normal Spéciale 50 15 30% -
- Piège de Roc Roche Statut - 20 -
- Lame de Roc Roche Physique 100 80 5 -
- Force Normal Physique 80 15 -
- Clonage Normal Statut - 10 -
- Zénith Feu Statut - 5 -
- Vantardise Normal Statut - 85 15 -
- Météores Normal Spéciale 60 20 -
- Danse Lames Normal Statut - 20 -
- Téra Explosion Normal Spéciale 80 10 -
- Crocs Éclair Électrik Physique 65 95 15 10% -
- Toxik Poison Statut - 90 10 -