#10165Slowbro (Galar)

Slowbro (Galar)
Slowbro (Galar) shiny Shiny

Se volvió bípedo por el impacto que le causó la mordedura del Shellder. Si este se desprende, vuelve a convertirse en un Slowpoke.

HP 95
ATK 100
DEF 95
SPA 100
SPD 70
SPE 30
Total 490
Veneno Psíquico
Género: Pokémon Ermitaño
Grupos de huevo: Monstruo, Agua 1
Variiedades: Slowbro, Slowbro (Mega)
Habilidades: Mano Rápida Ritmo Propio

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
—
×0.25
Lucha
×0.5
Planta Veneno Hada
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Hielo Volador Psíquico Bicho Roca Dragón Acero
×2
Tierra Fantasma Siniestro
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
- Moluscañón Veneno Especial 90 10 20% -
1 Ácido Veneno Especial 40 30 10% -
1 Maldición Fantasma Estado - 10 -
1 Gruñido Normal Estado - 40 -
1 Placaje Normal Físico 40 35 -
1 Refugio Agua Estado - 40 -
9 Bostezo Normal Estado - 10 -
12 Confusión Psíquico Especial 50 25 10% -
15 Anulación Normal Estado - 20 -
18 Hidropulso Agua Especial 60 20 20% -
21 Golpe Cabeza Normal Físico 70 15 30% -
24 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -
27 Amnesia Psíquico Estado - 20 -
30 Surf Agua Especial 90 15 -
33 Relajo Normal Estado - 5 -
36 Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
39 Autosugestión Normal Estado - 10 -
42 Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
45 Pulso Cura Psíquico Estado - 10 -
- Bomba Ácida Veneno Especial 40 20 100% -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Alud Hielo Físico 60 10 -4 -
- Eructo Veneno Especial 120 90 10 -
- Tambor Normal Estado - 10 -
- Ventisca Hielo Especial 110 70 5 10% -
- Bloqueo Normal Estado - 5 -
- Plancha Corporal Lucha Físico 80 10 -
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Demolición Lucha Físico 75 15 -
- Salmuera Agua Especial 65 10 -
- Giro Vil Siniestro Físico 60 20 -
- Terratemblor Tierra Físico 60 20 100% -
- Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
- Agua Fría Agua Especial 50 20 -
- Excavar⏳ Tierra Físico 80 10 -
- Buceo⏳ Agua Físico 80 10 -
- Doble Filo Normal Físico 120 15 -
- Puño Drenaje Lucha Físico 75 10 -
- Terremoto Tierra Físico 100 10 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 10 100% -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Llamarada Fuego Especial 110 85 5 10% -
- Lanzallamas Fuego Especial 90 15 10% -
- Lanzamiento Siniestro Físico ? 10 ?
- Onda Certera Lucha Especial 120 70 5 10% -
- Juego Sucio Siniestro Físico 95 15 -
- Premonición Psíquico Especial 120 10 -
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Hierba Lazo Planta Especial ? 20 ?
- Lanzamugre Veneno Físico 120 80 5 30% -
- Granizo Hielo Estado - 10 -
- Niebla Hielo Estado - 30 -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Hidrobomba Agua Especial 110 80 5 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Rayo Hielo Hielo Especial 90 10 10% -
- Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 15 10% -
- Puño Hielo Hielo Físico 75 15 10% -
- Viento Hielo Hielo Especial 55 95 15 100% -
- Sellar Psíquico Estado - 10 -
- Defensa Férrea Acero Estado - 15 -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Pantalla de Luz Psíquico Estado - 30 -
- Hidroariete Agua Físico 85 10 20% -
- Megapatada Normal Físico 120 75 5 -
- Megapuño Normal Físico 80 85 20 -
- Metrónomo Normal Estado - 10 -
- Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 15 100% -
- Agua Lodosa Agua Especial 90 85 10 30% -
- Maquinación Siniestro Estado - 20 -
- Día de Pago Normal Físico 40 20 -
- Puya Nociva Veneno Físico 80 20 30% -
- Joya de Luz Roca Especial 80 20 -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
- Campo Psíquico Psíquico Estado - 10 -
- Psicocarga Psíquico Especial 80 10 -
- Concha Filo Agua Físico 75 95 10 50% -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Pedrada Roca Físico 25 90 10 -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Velo Sagrado Normal Estado - 25 -
- Tormenta de Arena Roca Estado - 10 -
- Escaldar Agua Especial 80 15 30% -
- Cara Susto Normal Estado - 10 -
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Intercambio Psíquico Estado - 10 -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Bomba Lodo Veneno Especial 90 10 30% -
- Onda Tóxica Veneno Especial 95 10 10% -
- Antiaéreo Roca Físico 50 15 100% -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Paisaje Nevado Hielo Estado - 10 -
- Poder Reserva Psíquico Especial 20 10 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Meteoros Normal Especial 60 20 -
- Derribo Normal Físico 90 85 20 -
- Teraexplosión Normal Especial 80 10 -
- Onda Trueno Eléctrico Estado - 90 20 -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Púas Tóxicas Veneno Estado - 20 -
- Triataque Normal Especial 80 10 20% -
- Truco Psíquico Estado - 10 -
- Espacio Raro Psíquico Estado - 5 -7 -
- Carga Tóxica Veneno Especial 65 10 -
- Cascada Agua Físico 80 15 20% -
- Meteorobola Normal Especial 50 10 -
- Torbellino Agua Especial 35 85 15 100% -
- Zona Extraña Psíquico Estado - 10 -