Lahmus (Galar)

Lahmus (Galar)
Lahmus (Galar) shiny Shiny

Der Schock, den Muschas’ Biss verursachte, ließ es auf zwei Beinen stehen. Löst das Muschas sich von ihm, wird es wieder zu einem Flegmon.

HP 95
ATK 100
DEF 95
SPA 100
SPD 70
SPE 30
Gesamt 490
Gift Psycho
Gattung: Symbiose-Pokémon
Eiergruppen: Monster, Wasser 1
Varianten: Lahmus, Lahmus (Mega)
Fähigkeiten: Schnellschuss Tempomacher

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
Kampf
×0.5
Pflanze Gift Fee
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Eis Flug Psycho Käfer Gestein Drache Stahl
×2
Boden Geist Unlicht
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Muschelwaffe Gift Speziell 90 10 20% -
1 Säure Gift Speziell 40 30 10% -
1 Fluch Geist Status - 10 -
1 Heuler Normal Status - 40 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
1 Panzerschutz Wasser Status - 40 -
9 Gähner Normal Status - 10 -
12 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
15 Aussetzer Normal Status - 20 -
18 Aquawelle Wasser Speziell 60 20 20% -
21 Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
24 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -
27 Amnesie Psycho Status - 20 -
30 Surfer Wasser Speziell 90 15 -
33 Tagedieb Normal Status - 5 -
36 Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
39 Psycho-Plus Normal Status - 10 -
42 Regentanz Wasser Status - 5 -
45 Heilwoge Psycho Status - 10 -
- Säurespeier Gift Speziell 40 20 100% -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Lawine Eis Physisch 60 10 -4 -
- Rülpser Gift Speziell 120 90 10 -
- Bauchtrommel Normal Status - 10 -
- Blizzard Eis Speziell 110 70 5 10% -
- Rückentzug Normal Status - 5 -
- Body Press Kampf Physisch 80 10 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Lake Wasser Speziell 65 10 -
- Wirbler Unlicht Physisch 60 20 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Gedankengut Psycho Status - 20 -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Taucher⏳ Wasser Physisch 80 10 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Ableithieb Kampf Physisch 75 10 -
- Erdbeben Boden Physisch 100 10 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuersturm Feuer Speziell 110 85 5 10% -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
- Seher Psycho Speziell 120 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Mülltreffer Gift Physisch 120 80 5 30% -
- Hagelsturm Eis Status - 10 -
- Dunkelnebel Eis Status - 30 -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Hydropumpe Wasser Speziell 110 80 5 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eisstrahl Eis Speziell 90 10 10% -
- Eiszahn Eis Physisch 65 95 15 10% -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Eissturm Eis Speziell 55 95 15 100% -
- Begrenzer Psycho Status - 10 -
- Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 10 20% -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Lehmbrühe Wasser Speziell 90 85 10 30% -
- Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
- Zahltag Normal Physisch 40 20 -
- Gifthieb Gift Physisch 80 20 30% -
- Juwelenkraft Gestein Speziell 80 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
- Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Kalkklinge Wasser Physisch 75 95 10 50% -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Felswurf Gestein Physisch 25 90 10 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Siedewasser Wasser Speziell 80 15 30% -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Matschbombe Gift Speziell 90 10 30% -
- Schlammwoge Gift Speziell 95 10 10% -
- Katapult Gestein Physisch 50 15 100% -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Schneelandschaft Eis Status - 10 -
- Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Giftspitzen Gift Status - 20 -
- Triplette Normal Speziell 80 10 20% -
- Trickbetrug Psycho Status - 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Giftschock Gift Speziell 65 10 -
- Kaskade Wasser Physisch 80 15 20% -
- Meteorologe Normal Speziell 50 10 -
- Whirlpool Wasser Speziell 35 85 15 100% -
- Wunderraum Psycho Status - 10 -