#545Scolipede

Scolipede
Scolipede shiny Shiny

Las disputas territoriales con Centiskorch son extremadamente violentas. El perdedor se convierte en la presa del ganador.

HP 60
ATK 100
DEF 89
SPA 55
SPD 69
SPE 112
Total 485
Bicho Veneno
Género: Pokémon Megaciempiés
Grupos de huevo: Bicho
Variiedades: Scolipede (Mega)
Habilidades: Punto Tóxico Enjambre

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
—
×0.25
Planta Lucha
×0.5
Veneno Bicho Hada
×1
Normal Agua Eléctrico Hielo Tierra Fantasma Dragón Siniestro Acero
×2
Fuego Volador Psíquico Roca
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Relevo Normal Estado - 40 -
1 Rizo Defensa Normal Estado - 40 -
1 Defensa Férrea Acero Estado - 15 -
1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15 35 30% -
1 Protección Normal Estado - 10 4 -
1 Rodar Roca Físico 30 90 20 -
12 Cola Veneno Veneno Físico 50 25 10% -
12 Persecución Siniestro Físico 40 20 -
16 Chirrido Normal Estado - 85 40 -
20 Picadura Bicho Físico 60 20 -
26 Carga Tóxica Veneno Especial 65 10 -
34 Derribo Normal Físico 90 85 20 -
39 Rodillo de Púas Bicho Físico 65 20 30% -
42 Agilidad Psíquico Estado - 30 -
50 Treparrocas Normal Físico 90 85 20 20% -
50 Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
58 Trampa Venenosa Veneno Estado - 20 100% -
66 Doble Filo Normal Físico 120 15 -
74 Megacuerno Bicho Físico 120 85 10 -
- Bomba Ácida Veneno Especial 40 20 100% -
- Acua Cola Agua Físico 90 90 10 -
- Buena Baza Siniestro Físico 60 10 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Mordisco Siniestro Físico 60 25 30% -
- Terratemblor Tierra Físico 60 20 100% -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Veneno X Veneno Físico 70 20 10% -
- Corte Normal Físico 50 95 30 -
- Excavar⏳ Tierra Físico 80 10 -
- Doble Golpe Normal Físico 35 90 10 -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Terremoto Tierra Físico 100 10 -
- Esfuerzo Normal Físico ? 5 ?
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Lanzamugre Veneno Físico 120 80 5 30% -
- Giro Bola Acero Físico ? 5 ?
- Infortunio Fantasma Especial 65 10 -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Acoso Bicho Especial 20 20 100% -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Chupavidas Bicho Físico 80 10 -
- Vendetta Siniestro Físico 50 10 -
- Pin Misil Bicho Físico 25 95 20 -
- Puya Nociva Veneno Físico 80 20 30% -
- Brinco Bicho Físico 50 20 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Avalancha Roca Físico 75 90 10 30% -
- Golpe Roca Lucha Físico 40 15 50% -
- Tumba Rocas Roca Físico 60 95 15 100% -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Rayo Señal Bicho Especial 75 15 10% -
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 10 100% -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Bomba Lodo Veneno Especial 90 10 30% -
- Cuerno Certero Acero Físico 70 10 -
- Robo Siniestro Estado - 10 4 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Rayo Solar⏳ Planta Especial 120 10 -
- Púas Tierra Estado - 20 -
- Allanador Férreo Acero Físico 130 5 100% -
- Pataleta Tierra Físico 75 10 -
- Fuerza Normal Físico 80 15 -
- Estoicismo Bicho Especial 50 20 100% -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120 5 100% -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Danza Espada Normal Estado - 20 -
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 15 100% -
- Púas Tóxicas Veneno Estado - 20 -
- Abrecaminos Planta Físico 50 20 -
- Tijera X Bicho Físico 80 15 -