#10163Rapidash (Galar)

Rapidash (Galar)
Rapidash (Galar) shiny Shiny

El ejemplar más rápido se convierte en el líder de la manada y decide tanto el ritmo de galope como su destino.

HP 65
ATK 100
DEF 70
SPA 80
SPD 80
SPE 105
Total 500
Psíquico Hada
Género: Pokémon Caballo Fuego
Grupos de huevo: Campo
Variiedades: Rapidash
Habilidades: Fuga Velo Pastel

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
Dragón
×0.25
Lucha
×0.5
Psíquico
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Tierra Volador Bicho Roca Siniestro Hada
×2
Veneno Fantasma Acero
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Confusión Psíquico Especial 50 25 10% -
1 Gruñido Normal Estado - 40 -
1 Megacuerno Bicho Físico 120 85 10 -
1 Psicocorte Psíquico Físico 70 20 -
1 Ataque Rápido Normal Físico 40 30 1 -
1 Placaje Normal Físico 40 35 -
1 Agitacola Normal Estado - 30 -
15 Viento Feérico Hada Especial 40 30 -
20 Agilidad Psíquico Estado - 30 -
25 Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
30 Pisotón Normal Físico 65 20 30% -
35 Pulso Cura Psíquico Estado - 10 -
43 Derribo Normal Físico 90 85 20 -
49 Brillo Mágico Hada Especial 80 10 -
56 Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
63 Deseo Cura Psíquico Estado - 10 -
- Cambio de Banda Psíquico Estado - 15 2 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Relevo Normal Estado - 40 -
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Bote⏳ Volador Físico 85 85 5 30% -
- Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
- Encanto Hada Estado - 20 -
- Taladradora Tierra Físico 80 95 10 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 10 100% -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Premonición Psíquico Especial 120 10 -
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 10 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Sellar Psíquico Estado - 10 -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Patada Baja Lucha Físico ? 20 ?
- Zona Mágica Psíquico Estado - 10 -
- Campo de Niebla Hada Estado - 10 -
- Llama Embrujada Fuego Especial 75 10 100% -
- Día de Pago Normal Físico 40 20 -
- Carantoña Hada Físico 90 90 10 10% -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Campo Psíquico Psíquico Estado - 10 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Cuerno Certero Acero Físico 70 10 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Poder Reserva Psíquico Especial 20 10 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Meteoros Normal Especial 60 20 -
- Danza Espada Normal Estado - 20 -
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 15 100% -
- Espacio Raro Psíquico Estado - 5 -7 -
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 15 -
- Zona Extraña Psíquico Estado - 10 -
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -