Gallopa (Galar)

Gallopa (Galar)
Gallopa (Galar) shiny Shiny

Das schnellste Exemplar wird zum Anführer bestimmt und gibt als solcher den Zielort und die Geschwindigkeit der Herde vor.

HP 65
ATK 100
DEF 70
SPA 80
SPD 80
SPE 105
Gesamt 500
Psycho Fee
Gattung: Feuerpferd-Pokémon
Eiergruppen: Feld
Varianten: Gallopa
Fähigkeiten: Angsthase Pastellhülle

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Drache
×0.25
Kampf
×0.5
Psycho
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Boden Flug Käfer Gestein Unlicht Fee
×2
Gift Geist Stahl
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
1 Heuler Normal Status - 40 -
1 Vielender Käfer Physisch 120 85 10 -
1 Psychoklinge Psycho Physisch 70 20 -
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 30 1 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
1 Rutenschlag Normal Status - 30 -
15 Feenbrise Fehler Speziell 40 30 -
20 Agilität Psycho Status - 30 -
25 Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
30 Stampfer Normal Physisch 65 20 30% -
35 Heilwoge Psycho Status - 10 -
43 Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
49 Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
56 Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
63 Heilopfer Psycho Status - 10 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Stafette Normal Status - 40 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Sprungfeder⏳ Flug Physisch 85 85 5 30% -
- Gedankengut Psycho Status - 20 -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Schlagbohrer Boden Physisch 80 95 10 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Seher Psycho Speziell 120 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Pferdestärke Boden Physisch 95 95 10 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Begrenzer Psycho Status - 10 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Magieraum Psycho Status - 10 -
- Nebelfeld Fehler Status - 10 -
- Magieflamme Feuer Speziell 75 10 100% -
- Zahltag Normal Physisch 40 20 -
- Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schmalhorn Stahl Physisch 70 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Schwerttanz Normal Status - 20 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -
- Wunderraum Psycho Status - 10 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -