#53Persian

Persian
Persian shiny Shiny

Hace gala de un porte elegante y majestuoso. No congenia con los toscos Perrserker y ambos se profesan un mutuo desprecio.

HP 65
ATK 70
DEF 60
SPA 65
SPD 65
SPE 115
Total 440
Normal
Género: Pokémon Gato Fino
Grupos de huevo: Campo
Variiedades: Persian (Alola)
Habilidades: Flexibilidad Experto

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
Fantasma
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Veneno Tierra Volador Psíquico Bicho Roca Dragón Siniestro Acero Hada
×2
Lucha
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
- Joya de Luz Roca Especial 80 20 -
1 Amnesia Psíquico Estado - 20 -
1 Sorpresa Normal Físico 40 10 100% 3 -
1 Amago Normal Físico 30 10 2 -
1 Gruñido Normal Estado - 40 -
1 Hipnosis Psíquico Estado - 60 20 -
1 Arañazo Normal Físico 40 35 -
1 Meteoros Normal Especial 60 20 -
1 Trapicheo Siniestro Estado - 10 -
12 Mordisco Siniestro Físico 60 25 30% -
17 Día de Pago Normal Físico 40 20 -
20 Mofa Siniestro Estado - 20 -
22 Finta Siniestro Físico 60 20 -
24 Buena Baza Siniestro Físico 60 10 -
24 Chirrido Normal Estado - 85 40 -
37 Golpes Furia Normal Físico 18 80 15 -
48 Maquinación Siniestro Estado - 20 -
51 Cuchillada Normal Físico 70 20 -
54 Carantoña Hada Físico 90 90 10 10% -
56 Seducción Normal Estado - 20 -
61 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 15 -
61 Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Golpe Aéreo Volador Físico 60 20 -
- Agilidad Psíquico Estado - 30 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Venganza Normal Físico ? 10 1 ?
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Rayo Burbuja Agua Especial 65 20 10% -
- Encanto Hada Estado - 20 -
- Agua Fría Agua Especial 50 20 -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Antojo Normal Físico 60 25 -
- Maldición Fantasma Estado - 10 -
- Corte Normal Físico 50 95 30 -
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 15 20% -
- Rizo Defensa Normal Estado - 40 -
- Detección Lucha Estado - 5 4 -
- Excavar⏳ Tierra Físico 80 10 -
- Doble Filo Normal Físico 120 15 -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Comesueños Psíquico Especial 100 15 -
- Eco Voz Normal Especial 40 15 -
- Embargo Siniestro Estado - 15 -
- Esfuerzo Normal Físico ? 5 ?
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Llanto Falso Siniestro Estado - 20 -
- Falso Tortazo Normal Físico 40 40 -
- Destello Normal Estado - 20 -
- Juego Sucio Siniestro Físico 95 15 -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Lanzamugre Veneno Físico 120 80 5 30% -
- Golpe Cabeza Normal Físico 70 15 30% -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Afilagarras Siniestro Estado - 15 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Vozarrón Normal Especial 90 10 -
- Viento Hielo Hielo Especial 55 95 15 100% -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Desarme Siniestro Físico 65 20 -
- Desahogo Siniestro Físico 75 5 100% -
- Última Baza Normal Físico 140 5 -
- Garra Metal Acero Físico 50 95 35 10% -
- Mimético Normal Estado - 10 -
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20 10 100% -
- Don Natural Normal Físico ? 15 ?
- Pesadilla Fantasma Estado - 15 -
- Divide Dolor Normal Estado - 20 -
- Vendetta Siniestro Físico 50 10 -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Autosugestión Normal Estado - 10 -
- Furia Normal Físico 20 20 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Represalia Normal Físico 70 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Rugido Normal Estado - 20 -6 -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Bomba Germen Planta Físico 80 15 -
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Garra Umbría Fantasma Físico 70 15 -
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60 20 -
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 10 100% -
- Cabezazo⏳ Normal Físico 130 10 100% -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Alarido Siniestro Especial 55 95 15 100% -
- Robo Siniestro Estado - 10 4 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Rencor Fantasma Estado - 10 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Derribo Normal Físico 90 85 20 -
- Teraexplosión Normal Especial 80 10 -
- Ladrón Siniestro Físico 60 25 -
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 15 100% -
- Trueno Eléctrico Especial 110 70 10 30% -
- Onda Trueno Eléctrico Estado - 90 20 -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
- Tormento Siniestro Estado - 15 -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Abrecaminos Planta Físico 50 20 -
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70 20 -
- Alboroto Normal Especial 90 10 -
- Pistola Agua Agua Especial 40 25 -
- Hidropulso Agua Especial 60 20 20% -
- Avivar Normal Estado - 30 -
- Electrocañón Eléctrico Especial 120 50 5 100% -