#10297Malamar (Mega)

Malamar (Mega)
Malamar (Mega) shiny Shiny

Se dice que sus poderes hipnóticos han influido en grandes acontecimientos que han cambiado el curso de la historia.

HP 86
ATK 102
DEF 88
SPA 98
SPD 120
SPE 88
Total 582
Siniestro Psíquico
Género: Pokémon Revolución
Grupos de huevo: Agua 1, Agua 2
Variiedades: Malamar
Habilidades: Respondón

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
Psíquico
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Lucha Veneno Tierra Volador Roca Fantasma Dragón Siniestro Acero
×2
Hada
×4
Bicho
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
- Acupresión Normal Estado - 30 -
- Golpe Aéreo Volador Físico 60 20 -
- Relevo Normal Estado - 40 -
- Giro Vil Siniestro Físico 60 20 -
- Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 15 20% -
- Mismo Destino Fantasma Estado - 5 -
- Anulación Normal Estado - 20 -
- Doble Golpe Normal Físico 35 90 10 -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 10 100% -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Llanto Falso Siniestro Estado - 20 -
- Lanzallamas Fuego Especial 90 15 10% -
- Lanzamiento Siniestro Físico ? 10 ?
- Juego Sucio Siniestro Físico 95 15 -
- Premonición Psíquico Especial 120 10 -
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Gravedad Psíquico Estado - 5 -
- Cambiadefensa Psíquico Estado - 10 -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Hipnosis Psíquico Estado - 60 20 -
- Desarme Siniestro Físico 65 20 -
- Desahogo Siniestro Físico 75 5 100% -
- Pantalla de Luz Psíquico Estado - 30 -
- Hidroariete Agua Físico 85 10 20% -
- Plancha Bicho Físico 80 15 100% -
- Maquinación Siniestro Estado - 20 -
- Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 15 -
- Vendetta Siniestro Físico 50 10 -
- Picoteo Volador Físico 60 20 -
- Puya Nociva Veneno Físico 80 20 30% -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Autosugestión Normal Estado - 10 -
- Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
- Psicorruido Psíquico Especial 75 10 -
- Psicocorte Psíquico Físico 70 20 -
- Psicocarga Psíquico Especial 80 10 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Reflejo Psíquico Estado - 20 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Inversión Lucha Físico ? 15 ?
- Avalancha Roca Físico 75 90 10 30% -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Cara Susto Normal Estado - 10 -
- Intercambio Psíquico Estado - 10 -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Rencor Fantasma Estado - 10 -
- Poder Reserva Psíquico Especial 20 10 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120 5 100% -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Trapicheo Siniestro Estado - 10 -
- Mofa Siniestro Estado - 20 -
- Ladrón Siniestro Físico 60 25 -
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 15 100% -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
- Reversión Siniestro Estado - 20 -
- Tormento Siniestro Estado - 15 -
- Abrecaminos Planta Físico 50 20 -
- Truco Psíquico Estado - 10 -
- Espacio Raro Psíquico Estado - 5 -7 -
- Constricción Normal Físico 15 90 20 100% -
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -