#575Gothorita

Gothorita
Gothorita shiny Shiny

Sus poderes psíquicos alcanzan su apogeo en las noches estrelladas, aunque su posible vínculo con el espacio está envuelto en misterio.

HP 60
ATK 45
DEF 70
SPA 75
SPD 85
SPE 55
Total 390
Psíquico
Género: Pokémon Manipulador
Grupos de huevo: Humanoide
Variiedades:
Habilidades: Cacheo Tenacidad

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Lucha Psíquico
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Veneno Tierra Volador Roca Dragón Acero Hada
×2
Bicho Fantasma Siniestro
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Confusión Psíquico Especial 50 25 10% -
1 Camaradería Normal Estado - 20 100% -
1 Destructor Normal Físico 40 35 -
1 Cosquillas Normal Estado - 20 -
12 Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
14 Doble Bofetón Normal Físico 15 85 10 -
16 Encanto Hada Estado - 20 -
19 Embargo Siniestro Estado - 15 -
20 Psicocarga Psíquico Especial 80 10 -
24 Finta Siniestro Físico 60 20 -
24 Hipnosis Psíquico Estado - 60 20 -
28 Llanto Falso Siniestro Estado - 20 -
34 Anticura Psíquico Estado - 15 -
35 Autosugestión Normal Estado - 10 -
40 Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
43 Telequinesis Psíquico Estado - 15 -
46 Camelo Siniestro Estado - 15 -
52 Premonición Psíquico Especial 120 10 -
58 Zona Mágica Psíquico Estado - 10 -
- Cambio de Banda Psíquico Estado - 15 2 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 10 70% -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Antojo Normal Físico 60 25 -
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 15 20% -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Comesueños Psíquico Especial 100 15 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Energibola Planta Especial 90 10 10% -
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 10 100% -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Destello Normal Estado - 20 -
- Lanzamiento Siniestro Físico ? 10 ?
- Juego Sucio Siniestro Físico 95 15 -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Hierba Lazo Planta Especial ? 20 ?
- Gravedad Psíquico Estado - 5 -
- Cambiadefensa Psíquico Estado - 10 -
- Cascabel Cura Normal Estado - 5 -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Sellar Psíquico Estado - 10 -
- Pantalla de Luz Psíquico Estado - 30 -
- Capa Mágica Psíquico Estado - 15 4 -
- Metrónomo Normal Estado - 10 -
- Maquinación Siniestro Estado - 20 -
- Vendetta Siniestro Físico 50 10 -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Psicorruido Psíquico Especial 75 10 -
- Campo Psíquico Psíquico Estado - 10 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Reciclaje Normal Estado - 10 -
- Reflejo Psíquico Estado - 20 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Avalancha Roca Físico 75 90 10 30% -
- Tumba Rocas Roca Físico 60 95 15 100% -
- Imitación Psíquico Estado - 10 -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Velo Sagrado Normal Estado - 25 -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60 20 -
- Rayo Señal Bicho Especial 75 15 10% -
- Intercambio Psíquico Estado - 10 -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Robo Siniestro Estado - 10 4 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Poder Reserva Psíquico Especial 20 10 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Meteoros Normal Especial 60 20 -
- Mofa Siniestro Estado - 20 -
- Teraexplosión Normal Especial 80 10 -
- Ladrón Siniestro Físico 60 25 -
- Onda Trueno Eléctrico Estado - 90 20 -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
- Tormento Siniestro Estado - 15 -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Truco Psíquico Estado - 10 -
- Espacio Raro Psíquico Estado - 5 -7 -
- Alboroto Normal Especial 90 10 -
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -