#677Espurr

Espurr
Espurr shiny Shiny

Es capaz de mandar por los aires a un luchador profesional gracias a sus poderes psíquicos, pero tiene serios problemas para controlarlos.

HP 62
ATK 48
DEF 54
SPA 63
SPD 60
SPE 68
Total 355
Psíquico
Género: Pokémon Moderación
Grupos de huevo: Campo
Variiedades:
Habilidades: Vista Lince Allanamiento

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Lucha Psíquico
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Veneno Tierra Volador Roca Dragón Acero Hada
×2
Bicho Fantasma Siniestro
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Malicioso Normal Estado - 30 100% -
1 Arañazo Normal Físico 40 35 -
3 Sorpresa Normal Físico 40 10 100% 3 -
6 Voz Cautivadora Hada Especial 40 15 -
9 Confusión Psíquico Especial 50 25 10% -
18 Antojo Normal Físico 60 25 -
21 Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
30 Pantalla de Luz Psíquico Estado - 30 -
30 Reflejo Psíquico Estado - 20 -
33 Psicocarga Psíquico Especial 80 10 -
- Cambio de Banda Psíquico Estado - 15 2 -
Egg Ayuda Normal Estado - 20 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
Egg Barrera Psíquico Estado - 20 -
- Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 10 70% -
- Encanto Hada Estado - 20 -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Corte Normal Físico 50 95 30 -
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 15 20% -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Comesueños Psíquico Especial 100 15 -
- Eco Voz Normal Especial 40 15 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Energibola Planta Especial 90 10 10% -
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 10 100% -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Llanto Falso Siniestro Estado - 20 -
- Destello Normal Estado - 20 -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Gravedad Psíquico Estado - 5 -
- Cascabel Cura Normal Estado - 5 -
- Refuerzo Normal Estado - 20 5 -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Capa Mágica Psíquico Estado - 15 4 -
- Zona Mágica Psíquico Estado - 10 -
- Maquinación Siniestro Estado - 20 -
- Día de Pago Normal Físico 40 20 -
- Vendetta Siniestro Físico 50 10 -
- Carantoña Hada Físico 90 90 10 10% -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Autosugestión Normal Estado - 10 -
- Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
- Psicorruido Psíquico Especial 75 10 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Reciclaje Normal Estado - 10 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Imitación Psíquico Estado - 10 -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Velo Sagrado Normal Estado - 25 -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60 20 -
- Rayo Señal Bicho Especial 75 15 10% -
- Intercambio Psíquico Estado - 10 -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Robo Siniestro Estado - 10 4 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Meteoros Normal Especial 60 20 -
- Telequinesis Psíquico Estado - 15 -
- Teraexplosión Normal Especial 80 10 -
- Onda Trueno Eléctrico Estado - 90 20 -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
Egg Cosquillas Normal Estado - 20 -
- Tormento Siniestro Estado - 15 -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
Egg Truco Psíquico Estado - 10 -
- Espacio Raro Psíquico Estado - 5 -7 -
- Zona Extraña Psíquico Estado - 10 -
- Avivar Normal Estado - 30 -
Egg Bostezo Normal Estado - 10 -
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -