#606Beheeyem

Beheeyem
Beheeyem shiny Shiny

Es capaz de manipular los recuerdos del rival. Se lo avista en ocasiones vagando por campos de trigo.

HP 75
ATK 75
DEF 75
SPA 125
SPD 95
SPE 40
Total 485
Psíquico
Género: Pokémon Cerebro
Grupos de huevo: Humanoide
Variiedades:
Habilidades: Telepatía Sincronía

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Lucha Psíquico
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Veneno Tierra Volador Roca Dragón Acero Hada
×2
Bicho Fantasma Siniestro
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Confusión Psíquico Especial 50 25 10% -
1 Gruñido Normal Estado - 40 -
1 Sellar Psíquico Estado - 10 -
1 Campo Psíquico Psíquico Estado - 10 -
1 Teletransporte Psíquico Estado - 20 -6 -
8 Anticura Psíquico Estado - 15 -
11 Gran Ojo Psíquico Estado - 40 -
18 Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
22 Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
24 Isoguardia Psíquico Estado - 10 -
24 Isofuerza Psíquico Estado - 10 -
29 Onda Simple Normal Estado - 15 -
30 Golpe Cabeza Normal Físico 70 15 30% -
36 Autosugestión Normal Estado - 10 -
36 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -
45 Recuperación Normal Estado - 5 -
52 Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
60 Zona Extraña Psíquico Estado - 10 -
63 Sincrorruido Psíquico Especial 120 10 -
68 Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
- Cede Paso Normal Estado - 15 -
- Agilidad Psíquico Estado - 30 -
- Cambio de Banda Psíquico Estado - 15 2 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 10 70% -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Masa Cósmica Psíquico Estado - 20 -
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 15 20% -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Comesueños Psíquico Especial 100 15 -
- Eco Voz Normal Especial 40 15 -
- Embargo Siniestro Estado - 15 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Energibola Planta Especial 90 10 10% -
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 10 100% -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Destello Normal Estado - 20 -
- Cañón Resplandor Acero Especial 80 10 10% -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Premonición Psíquico Especial 120 10 -
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Gravedad Psíquico Estado - 5 -
- Cambiadefensa Psíquico Estado - 10 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Pantalla de Luz Psíquico Estado - 30 -
- Capa Mágica Psíquico Estado - 15 4 -
- Rayo Meteórico⏳ Roca Especial 120 90 10 100% -
- Maquinación Siniestro Estado - 20 -
- Divide Dolor Normal Estado - 20 -
- Cambiafuerza Psíquico Estado - 10 -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Psicocarga Psíquico Especial 80 10 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Reciclaje Normal Estado - 10 -
- Reflejo Psíquico Estado - 20 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Avalancha Roca Físico 75 90 10 30% -
- Tumba Rocas Roca Físico 60 95 15 100% -
- Imitación Psíquico Estado - 10 -
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Velo Sagrado Normal Estado - 25 -
- Chirrido Normal Estado - 85 40 -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60 20 -
- Rayo Señal Bicho Especial 75 15 10% -
- Intercambio Psíquico Estado - 10 -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Robo Siniestro Estado - 10 4 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Ala de Acero Acero Físico 70 90 25 10% -
- Poder Reserva Psíquico Especial 20 10 -
- Sustituto Normal Estado - 10 -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Telequinesis Psíquico Estado - 15 -
- Ladrón Siniestro Físico 60 25 -
- Onda Trueno Eléctrico Estado - 90 20 -
- Rayo Eléctrico Especial 90 15 10% -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Triataque Normal Especial 80 10 20% -
- Truco Psíquico Estado - 10 -
- Espacio Raro Psíquico Estado - 5 -7 -
- Alboroto Normal Especial 90 10 -