#65Alakazam

Alakazam
Alakazam shiny Shiny

Posee unos poderes psíquicos extraordinarios con los que, según se dice, creó las cucharas que lleva en las manos.

HP 55
ATK 50
DEF 45
SPA 135
SPD 95
SPE 120
Total 500
Psíquico
Género: Pokémon Psi
Grupos de huevo: Humanoide
Variiedades: Alakazam (Mega)
Habilidades: Sincronía Fuerza Mental

Multiplicadores de daño (ataques recibidos)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Lucha Psíquico
×1
Normal Fuego Agua Eléctrico Planta Hielo Veneno Tierra Volador Roca Dragón Acero Hada
×2
Bicho Fantasma Siniestro
×4
—
Niv Ataque Tipo Cat Potencia Precisión PP Efecto Prio Daño por turno
1 Barrera Psíquico Estado - 20 -
1 Otra Vez Normal Estado - 5 -
1 Kinético Psíquico Estado - 80 15 -
1 Teletransporte Psíquico Estado - 20 -6 -
6 Hipnosis Psíquico Estado - 60 20 -
11 Paz Mental Psíquico Estado - 20 -
13 Destello Normal Estado - 20 -
15 Cambio de Banda Psíquico Estado - 15 2 -
16 Confusión Psíquico Especial 50 25 10% -
18 Psicocorte Psíquico Físico 70 20 -
19 Tinieblas Fantasma Especial ? 15 ?
20 Anulación Normal Estado - 20 -
23 Gran Ojo Psíquico Estado - 40 -
25 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15 20% -
26 Sustituto Normal Estado - 10 -
27 Psicorrayo Psíquico Especial 65 20 10% -
30 Psicocarga Psíquico Especial 80 10 -
31 Recuperación Normal Estado - 5 -
33 Telequinesis Psíquico Estado - 15 -
38 Psíquico Psíquico Especial 90 10 10% -
40 Imitación Psíquico Estado - 10 -
42 Reflejo Psíquico Estado - 20 -
45 Premonición Psíquico Especial 120 10 -
46 Truco Psíquico Estado - 10 -
- Atracción Normal Estado - 15 -
- Venganza Normal Físico ? 10 1 ?
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85 15 30% -
- Seducción Normal Estado - 20 -
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 10 70% -
- Confidencia Normal Estado - 20 100% -
- Contraataque Lucha Físico ? 20 -5 ?
- Maldición Fantasma Estado - 10 -
- Brillo Mágico Hada Especial 80 10 -
- Excavar⏳ Tierra Físico 80 10 -
- Doble Filo Normal Físico 120 15 -
- Doble Equipo Normal Estado - 15 -
- Puño Drenaje Lucha Físico 75 10 -
- Comesueños Psíquico Especial 100 15 -
- Puño Dinámico Lucha Físico 100 50 5 100% -
- Embargo Siniestro Estado - 15 -
- Aguante Normal Estado - 10 4 -
- Energibola Planta Especial 90 10 10% -
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 10 100% -
- Fachada Normal Físico 70 20 -
- Puño Fuego Fuego Físico 75 15 10% -
- Lanzamiento Siniestro Físico ? 10 ?
- Onda Certera Lucha Especial 120 70 5 10% -
- Puño Certero Lucha Físico 150 20 -3 -
- Juego Sucio Siniestro Físico 95 15 -
- Frustración Normal Físico ? 20 ?
- Gigaimpacto⏳ Normal Físico 150 90 5 -
- Hierba Lazo Planta Especial ? 20 ?
- Gravedad Psíquico Estado - 5 -
- Isoguardia Psíquico Estado - 10 -
- Cambiadefensa Psíquico Estado - 10 -
- Golpe Cabeza Normal Físico 70 15 30% -
- Poder Oculto Normal Especial 60 15 -
- Hiperrayo⏳ Normal Especial 150 90 5 -
- Puño Hielo Hielo Físico 75 15 10% -
- Sellar Psíquico Estado - 10 -
- Cola Férrea Acero Físico 100 75 15 30% -
- Desarme Siniestro Físico 65 20 -
- Aguzar Normal Estado - 30 -
- Pantalla de Luz Psíquico Estado - 30 -
- Capa Mágica Psíquico Estado - 15 4 -
- Zona Mágica Psíquico Estado - 10 -
- Megapatada Normal Físico 120 75 5 -
- Megapuño Normal Físico 80 85 20 -
- Metrónomo Normal Estado - 10 -
- Mimético Normal Estado - 10 -
- Maquinación Siniestro Estado - 20 -
- Don Natural Normal Físico ? 15 ?
- Pesadilla Fantasma Estado - 15 -
- Cambiafuerza Psíquico Estado - 10 -
- Protección Normal Estado - 10 4 -
- Autosugestión Normal Estado - 10 -
- Campo Psíquico Psíquico Estado - 10 -
- Psicoonda Psíquico Especial ? 15 ?
- Furia Normal Físico 20 20 -
- Danza Lluvia Agua Estado - 5 -
- Reciclaje Normal Estado - 10 -
- Descanso Psíquico Estado - 5 -
- Retribución Normal Físico ? 20 ?
- Canon Normal Especial 60 15 -
- Velo Sagrado Normal Estado - 25 -
- Daño Secreto Normal Físico 70 20 30% -
- Sísmico Lucha Físico ? 20 ?
- Bola Sombra Fantasma Especial 80 15 20% -
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60 20 -
- Rayo Señal Bicho Especial 75 15 10% -
- Intercambio Psíquico Estado - 10 -
- Cabezazo⏳ Normal Físico 130 10 100% -
- Sonámbulo Normal Estado - 10 -
- Robo Siniestro Estado - 10 4 -
- Ronquido Normal Especial 50 15 30% -
- Cambiavelocidad Psíquico Estado - 10 -
- Poder Reserva Psíquico Especial 20 10 -
- Sumisión Lucha Físico 80 80 20 -
- Día Soleado Fuego Estado - 5 -
- Fanfarronear Normal Estado - 85 15 -
- Meteoros Normal Especial 60 20 -
- Derribo Normal Físico 90 85 20 -
- Mofa Siniestro Estado - 20 -
- Ladrón Siniestro Físico 60 25 -
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75 15 10% -
- Onda Trueno Eléctrico Estado - 90 20 -
- Tormento Siniestro Estado - 15 -
- Tóxico Veneno Estado - 90 10 -
- Triataque Normal Especial 80 10 20% -
- Espacio Raro Psíquico Estado - 5 -7 -
- Zona Extraña Psíquico Estado - 10 -
- Electrocañón Eléctrico Especial 120 50 5 100% -