Zebritz(Zebstrika)

Zebritz
Zebritz shiny Shiny

Es ist explosiv wie ein Blitz. Galoppiert es mit voller Geschwindigkeit drauflos, kann man Donnerhall vernehmen.

HP 75
ATK 100
DEF 63
SPA 80
SPD 63
SPE 116
Gesamt 497
Elektro
Gattung: Donnerkeil
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Blitzfänger Starthilfe

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Elektro Flug Stahl
×1
Normal Feuer Wasser Pflanze Eis Kampf Gift Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
×2
Boden
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Ladevorgang Elektro Status - 20 -
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 30 1 -
1 Rutenschlag Normal Status - 30 -
1 Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
11 Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
18 Nitroladung Feuer Physisch 50 20 100% -
22 Verfolgung Unlicht Physisch 40 20 -
25 Funkensprung Elektro Physisch 65 20 30% -
31 Stampfer Normal Physisch 65 20 30% -
36 Ladungsstoß Elektro Speziell 80 15 30% -
42 Agilität Psycho Status - 30 -
47 Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -
53 Fuchtler Normal Physisch 120 10 -
58 Plasmaschauer Elektro Status - 25 1 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Stafette Normal Status - 40 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Sprungfeder⏳ Flug Physisch 85 85 5 30% -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
Egg Doppelkick Kampf Physisch 30 30 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Mystowellen Elektro Status - 15 -
- Elektrofeld Elektro Status - 10 -
- Elektroball Elektro Speziell ? 10 ?
- Elektronetz Elektro Speziell 55 95 15 100% -
- Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
Egg Offenlegung Normal Physisch 30 10 2 -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Pferdestärke Boden Physisch 95 95 10 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Magnetflug Elektro Status - 10 -
- Hitzekoller Feuer Speziell 130 90 5 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Brüller Normal Status - 20 -6 -
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
Egg Sandwirbel Boden Status - 15 -
Egg Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schmalhorn Stahl Physisch 70 10 -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Donnerstoß Elektro Physisch 100 95 15 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Voltwechsel Elektro Speziell 70 20 -