Tentantel(Ferrothorn)

Tentantel
Tentantel shiny Shiny

Seine Dornen sind härter als Stahl. Es bewegt sich fort, indem es seine dornengespickten Schlingen in Felswänden verhakt und sich vorwärtszieht.

HP 74
ATK 94
DEF 131
SPA 54
SPD 116
SPE 20
Gesamt 489
Pflanze Stahl
Gattung: Dornkugel-Pokémon
Eiergruppen: Pflanze, Mineral
Varianten:
Fähigkeiten: Eisenstachel

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Gift
×0.25
Pflanze
×0.5
Normal Wasser Elektro Psycho Gestein Drache Stahl Fee
×1
Eis Boden Flug Käfer Geist Unlicht
×2
Kampf
×4
Feuer
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Härtner Normal Status - 30 -
1 Metallklaue Stahl Physisch 50 95 35 10% -
1 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95 20 -
1 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85 10 -
1 Kraxler Normal Physisch 90 85 20 20% -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
6 Walzer Gestein Physisch 30 90 20 -
15 Verwurzler Pflanze Status - 20 -
20 Lichtkanone Stahl Speziell 80 10 10% -
25 Eisenschädel Stahl Physisch 80 15 30% -
30 Spiegelsalve Stahl Speziell 65 85 10 30% -
30 Finale Normal Physisch 200 5 -
35 Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
43 Fluch Geist Status - 10 -
49 Gyroball Stahl Physisch ? 5 ?
53 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
56 Explosion Normal Physisch 250 5 -
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Gewissheit Unlicht Physisch 60 10 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Rückentzug Normal Status - 5 -
- Body Press Kampf Physisch 80 10 -
- Wirbler Unlicht Physisch 60 20 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Kugelsaat Pflanze Physisch 25 30 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Energieball Pflanze Speziell 90 10 10% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigasauger Pflanze Speziell 75 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Erdanziehung Psycho Status - 5 -
- Rammboss Stahl Physisch ? 10 ?
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Klauenwetzer Unlicht Status - 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Magnetflug Elektro Status - 10 -
- Natur-Kraft Normal Status - 20 -
- Gifthieb Gift Physisch 80 20 30% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Vergeltung Kampf Physisch 60 10 -4 -
- Steinpolitur Gestein Status - 20 -
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Samenbomben Pflanze Physisch 80 15 -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Solarstrahl⏳ Pflanze Speziell 120 10 -
- Stachler Boden Status - 20 -
- Tarnsteine Gestein Status - 20 -
- Stahlstrahl Stahl Speziell 140 95 5 100% -
- Eisenwalze Stahl Physisch 130 5 100% -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Schwerttanz Normal Status - 20 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Sorgensamen Pflanze Status - 10 -