Somnivora(Musharna)

Somnivora
Somnivora shiny Shiny

Es schlummert und träumt immerzu. Wenn es geweckt wird, bekommt es schlechte Laune. Deshalb sollte man es lieber in Ruhe lassen.

HP 116
ATK 55
DEF 85
SPA 107
SPD 95
SPE 29
Gesamt 487
Psycho
Gattung: Halbschlaf-Pokémon
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Vorwarnung Synchro

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Kampf Psycho
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Gestein Drache Stahl Fee
×2
Käfer Geist Unlicht
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Gedankengut Psycho Status - 20 -
1 Einigler Normal Status - 40 -
1 Traumfresser Psycho Speziell 100 15 -
1 Seher Psycho Speziell 120 10 -
1 Hypnose Psycho Status - 60 20 -
1 Begrenzer Psycho Status - 10 -
1 Beschwörung Normal Status - 30 -
1 Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
1 Mondgewalt Fehler Speziell 95 15 30% -
1 Mondschein Fehler Status - 5 -
1 Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
1 Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
1 Psychofeld Psycho Status - 10 -
1 Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
1 Wunderraum Psycho Status - 10 -
1 Gähner Normal Status - 10 -
1 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -
- Galanterie Normal Status - 15 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Amnesie Psycho Status - 20 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Fluch Geist Status - 10 -
- Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Energieball Pflanze Speziell 90 10 10% -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Erdanziehung Psycho Status - 5 -
- Schutztausch Psycho Status - 10 -
- Gyroball Stahl Physisch ? 5 ?
- Vitalglocke Normal Status - 5 -
- Heilopfer Psycho Status - 10 -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Nebelexplosion Fehler Speziell 100 5 100% -
- Leidteiler Normal Status - 20 -
- Krafttausch Psycho Status - 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Folterknecht Unlicht Status - 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Trickbetrug Psycho Status - 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Sorgensamen Pflanze Status - 10 -