Silembrim(Hatterene)

Silembrim
Silembrim shiny Shiny

Es wird auch „Hexe des Waldes“ genannt. Wer Lärm veranstaltet, wird unter Umständen von der Klaue an seinem Fühler auseinandergenommen.

HP 57
ATK 90
DEF 95
SPA 136
SPD 103
SPE 29
Gesamt 510
Psycho Fee
Gattung: Stille-Pokémon
Eiergruppen: Fee
Varianten: Silembrim (GMax)
Fähigkeiten: Heilherz Vorahnung

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Drache
×0.25
Kampf
×0.5
Psycho
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Boden Flug Käfer Gestein Unlicht Fee
×2
Gift Geist Stahl
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Psychoklinge Psycho Physisch 70 20 -
1 Wirbler Unlicht Physisch 60 20 -
1 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
1 Säuselstimme Fehler Speziell 40 15 -
1 Lebenstropfen Wasser Status - 10 100% -
1 Kameradschaft Normal Status - 20 100% -
15 Aromakur Pflanze Status - 5 -
15 Duftwolke Fehler Status - 20 -
20 Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
25 Heilwoge Psycho Status - 10 -
30 Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
37 Gedankengut Psycho Status - 20 -
46 Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
55 Heilopfer Psycho Status - 10 -
64 Magiepuder Psycho Status - 20 100% -
- Galanterie Normal Status - 15 -
- Agilität Psycho Status - 30 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Stafette Normal Status - 40 -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Finsteraura Unlicht Speziell 80 15 20% -
- Diebeskuss Fehler Speziell 50 10 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Seher Psycho Speziell 120 10 -
- Gigasauger Pflanze Speziell 75 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Erdanziehung Psycho Status - 5 -
- Schutztausch Psycho Status - 10 -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Begrenzer Psycho Status - 10 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Magieraum Psycho Status - 10 -
- Zauberblatt Pflanze Speziell 60 20 -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Nebelexplosion Fehler Speziell 100 5 100% -
- Nebelfeld Fehler Status - 10 -
- Magieflamme Feuer Speziell 75 10 100% -
- Wangenrubbler Elektro Physisch 20 20 100% -
- Leidteiler Normal Status - 20 -
- Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
- Krafttausch Psycho Status - 10 -
- Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Psycholärm Psycho Speziell 75 10 -
- Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Verzögerung Unlicht Status - 15 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Schwerttanz Normal Status - 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Trickbetrug Psycho Status - 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Wunderraum Psycho Status - 10 -