Shnurgarst(Purugly)

Shnurgarst
Shnurgarst shiny Shiny

Damit es bedrohlicher und größer aussieht, umschlingt es seine Taille fest mit seinem Schwanz.

HP 71
ATK 82
DEF 64
SPA 64
SPD 59
SPE 112
Gesamt 452
Normal
Gattung: Tigerkatze
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Speckschicht Tempomacher

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Geist
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
×2
Kampf
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 10 100% 3 -
1 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 5 1 -
1 Angeberei Normal Status - 85 15 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
5 Hypnose Psycho Status - 60 20 -
5 Kratzer Normal Physisch 40 35 -
8 Heuler Normal Status - 40 -
10 Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
16 Schlitzer Normal Physisch 70 20 -
17 Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
17 Finte Unlicht Physisch 60 20 -
20 Kratzfurie Normal Physisch 18 80 15 -
23 Nachthieb Unlicht Physisch 70 15 -
25 Charme Fehler Status - 20 -
29 Zuschuss Normal Status - 20 -
29 Verhöhner Unlicht Status - 20 -
31 Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
32 Liebreiz Normal Status - 20 -
32 Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
40 Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
45 Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
52 Anziehung Normal Status - 15 -
60 Klauenwetzer Unlicht Status - 15 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
- Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Traumfresser Psycho Speziell 100 15 -
- Widerhall Normal Speziell 40 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Schmarotzer Unlicht Physisch 95 15 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Zuflucht Normal Physisch 140 5 -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Beerenkräfte Normal Physisch ? 15 ?
- Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Brüller Normal Status - 20 -6 -
- Walzer Gestein Physisch 30 90 20 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Superzahn Normal Physisch ? 90 10 ?
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Folterknecht Unlicht Status - 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Kehrtwende Käfer Physisch 70 20 -
- Aquawelle Wasser Speziell 60 20 20% -
- Kraftschub Normal Status - 30 -