Phandra(Drakloak)

Phandra
Phandra shiny Shiny

Hat es kein Grolldra auf seinem Kopf, auf das es aufpassen kann, wird es nervös. Dann versucht es, ein anderes Pokémon auf seinen Kopf zu setzen.

HP 68
ATK 80
DEF 50
SPA 60
SPD 50
SPE 102
Gesamt 410
Drache Geist
Gattung: Betreuer-Pokémon
Eiergruppen: Amorph, Drache
Varianten:
Fähigkeiten: Neutraltorso Schwebedurch

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Normal Kampf
×0.25
—
×0.5
Feuer Wasser Elektro Pflanze Gift Käfer
×1
Boden Flug Psycho Gestein Stahl
×2
Eis Geist Drache Unlicht Fee
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Drachenpuls Drache Speziell 85 10 -
1 Erstauner Geist Physisch 30 15 30% -
1 Biss Unlicht Physisch 60 25 30% -
1 Plage Käfer Speziell 20 20 100% -
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 30 1 -
6 Zielschuss Normal Status - 5 -
12 Gewissheit Unlicht Physisch 60 10 -
18 Bürde Geist Speziell 65 10 -
24 Agilität Psycho Status - 30 -
30 Doppelschlag Normal Physisch 35 90 10 -
36 Kehrtwende Käfer Physisch 70 20 -
42 Drachentanz Drache Status - 20 -
48 Phantomkraft⏳ Geist Physisch 90 10 -
54 Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
61 Drachenstoß Drache Physisch 100 75 10 20% -
66 Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
72 Zuflucht Normal Physisch 140 5 -
- Akrobatik Flug Physisch 55 15 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Stafette Normal Status - 40 -
- Prügler Unlicht Physisch ? 10 ?
- Breitseite Drache Physisch 60 15 100% -
- Lake Wasser Speziell 65 10 -
- Fluch Geist Status - 10 -
- Taucher⏳ Wasser Physisch 80 10 -
- Draco Meteor Drache Speziell 130 90 5 100% -
- Drachenschrei Drache Status - 15 -
- Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 -6 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuersturm Feuer Speziell 110 85 5 10% -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Hydropumpe Wasser Speziell 110 80 5 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Nachtnebel Geist Speziell ? 15 ?
- Wutanfall Drache Physisch 120 10 -
- Anspringen Käfer Physisch 50 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychobeißer Psycho Physisch 85 10 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Siedewasser Wasser Speziell 80 15 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Stahlflügel Stahl Physisch 70 90 25 10% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Surfer Wasser Speziell 90 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Irrlicht Feuer Status - 85 15 -