Muntier(Vigoroth)

Muntier
Muntier shiny Shiny

Muntier findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht zu schlafen, beginnt das Blut in seinen Adern zu pulsieren. Dann muss es wie wild durch den Dschungel rennen, um überhaupt Ruhe zu finden.

HP 80
ATK 80
DEF 80
SPA 55
SPD 55
SPE 90
Gesamt 440
Normal
Gattung: Wildaffe
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Munterkeit

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Geist
×0.25
—
×0.5
—
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
×2
Kampf
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Amnesie Psycho Status - 20 -
1 Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
1 Zugabe Normal Status - 5 -
1 Dreschflegel Normal Physisch ? 15 ?
1 Energiefokus Normal Status - 30 -
1 Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
1 Erholung Psycho Status - 5 -
1 Kratzer Normal Physisch 40 35 -
1 Tagedieb Normal Status - 5 -
1 Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
1 Gähner Normal Status - 10 -
14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80 15 -
17 Ausdauer Normal Status - 10 4 -
23 Schlitzer Normal Physisch 70 20 -
27 Zermürben Normal Physisch 70 20 -
27 Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
27 Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
33 Konter Kampf Physisch ? 20 -5 ?
37 Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
43 Gegenschlag Kampf Physisch ? 15 ?
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Galanterie Normal Status - 15 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Blizzard Eis Speziell 110 70 5 10% -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Protzer Kampf Status - 20 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Liebreiz Normal Status - 20 -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Fluch Geist Status - 10 -
- Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ableithieb Kampf Physisch 75 10 -
- Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 100% -
- Erdbeben Boden Physisch 100 10 -
- Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Trugschlag Normal Physisch 40 40 -
- Feuersturm Feuer Speziell 110 85 5 10% -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Flammenwurf Feuer Speziell 90 15 10% -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 -
- Mülltreffer Gift Physisch 120 80 5 30% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Klauenwetzer Unlicht Status - 15 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eisstrahl Eis Speziell 90 10 10% -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Eissturm Eis Speziell 55 95 15 100% -
- Einäschern Feuer Speziell 60 15 -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Frustventil Unlicht Physisch 75 5 100% -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Fußtritt Kampf Physisch 65 20 100% -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Metallklaue Stahl Physisch 50 95 35 10% -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Mimikry Normal Status - 10 -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Beerenkräfte Normal Physisch ? 15 ?
- Wutanfall Drache Physisch 120 10 -
- Gifthieb Gift Physisch 80 20 30% -
- Steigerungshieb Kampf Physisch 40 20 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Brüller Normal Status - 20 -6 -
- Kraxler Normal Physisch 90 85 20 20% -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Samenbomben Pflanze Physisch 80 15 -
- Geowurf Kampf Physisch ? 20 ?
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Solarstrahl⏳ Pflanze Speziell 120 10 -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Tiefschlag Unlicht Physisch 70 5 1 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Aquawelle Wasser Speziell 60 20 20% -
- Kraftschub Normal Status - 30 -
- Kreuzschere Käfer Physisch 80 15 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -