Miniras(Jangmo-o)

Miniras
Miniras shiny Shiny

Es kommuniziert mit Artgenossen, indem es mit seinen Schuppen rasselt, die aus erhärtetem Fell bestehen und eine metallartige Konsistenz haben.

HP 45
ATK 55
DEF 65
SPA 45
SPD 45
SPE 45
Gesamt 300
Drache
Gattung: Schuppentier-Pokémon
Eiergruppen: Drache
Varianten:
Fähigkeiten: Kugelsicher Lärmschutz

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Feuer Wasser Elektro Pflanze
×1
Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Unlicht Stahl
×2
Eis Drache Fee
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Silberblick Normal Status - 30 100% -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
4 Schutzschild Normal Status - 10 4 -
8 Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 -6 -
9 Geduld Normal Physisch ? 10 1 ?
12 Grimasse Normal Status - 10 -
16 Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
20 Kraftschub Normal Status - 30 -
24 Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
28 Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
32 Drachenklaue Drache Physisch 80 15 -
36 Kampfgebrüll Normal Status - 30 100% -
40 Drachentanz Drache Status - 20 -
44 Wutanfall Drache Physisch 120 10 -
- Aero-Ass Flug Physisch 60 20 -
- Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Breitseite Drache Physisch 60 15 100% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Protzer Kampf Status - 20 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
Egg Konter Kampf Physisch ? 20 -5 ?
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Draco Meteor Drache Speziell 130 90 5 100% -
Egg Feuerodem Drache Speziell 60 20 30% -
- Drachenschrei Drache Status - 15 -
- Drachenpuls Drache Speziell 85 10 -
- Doppelhieb Drache Physisch 40 90 15 -
- Erdbeben Boden Physisch 100 10 -
- Widerhall Normal Speziell 40 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Trugschlag Normal Physisch 40 40 -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
Egg Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Eisenschädel Stahl Physisch 80 15 30% -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
Egg Gegenschlag Kampf Physisch ? 15 ?
- Brüller Normal Status - 20 -6 -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Schuppenschuss Drache Physisch 25 90 20 100% -
- Dunkelklaue Geist Physisch 70 15 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Schwerttanz Normal Status - 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Kreuzschere Käfer Physisch 80 15 -