Luxio

Luxio
Luxio shiny Shiny

Sieht es Gegner, macht es sich kampfbereit, indem es die Krallen an den Pfoten ausfährt, welche eine Million Volt austeilen können.

Sheinux →
HP 60
ATK 85
DEF 49
SPA 60
SPD 49
SPE 60
Gesamt 363
Elektro
Gattung: Funken-Pokémon
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Rivalität Bedroher

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Elektro Flug Stahl
×1
Normal Feuer Wasser Pflanze Eis Kampf Gift Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
×2
Boden
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Ladevorgang Elektro Status - 20 -
1 Silberblick Normal Status - 30 100% -
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 30 1 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
1 Donnerschock Elektro Speziell 40 30 10% -
12 Biss Unlicht Physisch 60 25 30% -
15 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95 15 10% -
18 Funkensprung Elektro Physisch 65 20 30% -
24 Brüller Normal Status - 20 -6 -
31 Voltwechsel Elektro Speziell 70 20 -
36 Grimasse Normal Status - 10 -
42 Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
47 Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
48 Knirscher Unlicht Physisch 80 15 20% -
54 Ladungsstoß Elektro Speziell 80 15 30% -
60 Angeberei Normal Status - 85 15 -
68 Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Liebreiz Normal Status - 20 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Konfusstrahl Geist Status - 10 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Mystowellen Elektro Status - 15 -
- Elektrofeld Elektro Status - 10 -
- Elektroball Elektro Speziell ? 10 ?
- Elektronetz Elektro Speziell 55 95 15 100% -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Trugträne Unlicht Status - 20 -
- Feuerzahn Feuer Physisch 65 95 15 10% -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 -
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Eiszahn Eis Physisch 65 95 15 10% -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Magnetflug Elektro Status - 10 -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Beerenkräfte Normal Physisch ? 15 ?
- Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychobeißer Psycho Physisch 85 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Hochspannung Elektro Speziell 70 20 100% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Standpauke Unlicht Speziell 55 95 15 100% -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -