Klikdiklak(Klinklang)

Klikdiklak
Klikdiklak shiny Shiny

Dieses Pokémon besteht aus drei schnell rotierenden Zahnrädern. Das neue dritte Rad mit den Stacheln ist unbelebt.

HP 60
ATK 100
DEF 115
SPA 70
SPD 85
SPE 90
Gesamt 520
Stahl
Gattung: Getriebe-Pokémon
Eiergruppen: Mineral
Varianten:
Fähigkeiten: Plus Minus

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Gift
×0.25
—
×0.5
Normal Pflanze Eis Flug Psycho Käfer Gestein Drache Stahl Fee
×1
Wasser Elektro Geist Unlicht
×2
Feuer Kampf Boden
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85 20 100% -
1 Ladevorgang Elektro Status - 20 -
1 Hilfsmechanik Stahl Status - 20 -
1 Magnetregler Elektro Status - 20 -
1 Donnerschock Elektro Speziell 40 30 10% -
1 Klammer Normal Physisch 55 30 -
12 Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
16 Metallsound Stahl Status - 85 40 -
20 Autotomie Stahl Status - 15 -
24 Ladungsstoß Elektro Speziell 80 15 30% -
28 Kreideschrei Normal Status - 85 40 -
32 Klikkdiskus Stahl Physisch 50 85 15 -
36 Zielschuss Normal Status - 5 -
36 Spiegelsalve Stahl Speziell 65 85 10 30% -
42 Gangwechsel Stahl Status - 10 -
48 Blitzkanone Elektro Speziell 120 50 5 100% -
56 Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
64 Elektrofeld Elektro Status - 10 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Gewissheit Unlicht Physisch 60 10 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Lichtkanone Stahl Speziell 80 10 10% -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Erdanziehung Psycho Status - 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
- Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
- Magnetflug Elektro Status - 10 -
- Juwelenkraft Gestein Speziell 80 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Aufbereitung Normal Status - 10 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Hochspannung Elektro Speziell 70 20 100% -
- Steinpolitur Gestein Status - 20 -
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Sandsturm Gestein Status - 10 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Stahlstrahl Stahl Speziell 140 95 5 100% -
- Eisenwalze Stahl Physisch 130 5 100% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -
- Voltwechsel Elektro Speziell 70 20 -
- Stromstoß Elektro Physisch 90 15 -