Kirlia

Kirlia
Kirlia shiny Shiny

Seine Psycho-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich selbst zu verformen und so in die Zukunft zu sehen.

HP 38
ATK 35
DEF 35
SPA 65
SPD 55
SPE 50
Gesamt 278
Psycho Fee
Gattung: Emotions-Pokémon
Eiergruppen: Humanotyp, Amorph
Varianten:
Fähigkeiten: Synchro Erfassen

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Drache
×0.25
Kampf
×0.5
Psycho
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Boden Flug Käfer Gestein Unlicht Fee
×2
Gift Geist Stahl
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
1 Säuselstimme Fehler Speziell 40 15 -
1 Doppelteam Normal Status - 15 -
1 Heuler Normal Status - 40 -
9 Hypnose Psycho Status - 60 20 -
12 Diebeskuss Fehler Speziell 50 10 -
14 Beschwörung Normal Status - 30 -
15 Teleport Psycho Status - 20 -6 -
17 Zauberblatt Pflanze Speziell 60 20 -
18 Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
23 Lebenstropfen Wasser Status - 10 100% -
28 Charme Fehler Status - 20 -
33 Gedankengut Psycho Status - 20 -
33 Begrenzer Psycho Status - 10 -
38 Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
43 Heilwoge Psycho Status - 10 -
48 Traumfresser Psycho Speziell 100 15 -
51 Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
53 Seher Psycho Speziell 120 10 -
- Lockstimme Fehler Speziell 80 10 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Liebreiz Normal Status - 20 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Konfusstrahl Geist Status - 10 -
- Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
- Einigler Normal Status - 40 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Widerhall Normal Speziell 40 15 -
- Zugabe Normal Status - 5 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Eissturm Eis Speziell 55 95 15 100% -
- Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
- Magieraum Psycho Status - 10 -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Mimikry Normal Status - 10 -
- Nebelfeld Fehler Status - 10 -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Beerenkräfte Normal Physisch ? 15 ?
- Nachtmahr Geist Status - 15 -
- Leidteiler Normal Status - 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Aufbereitung Normal Status - 10 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Folterknecht Unlicht Status - 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Trickbetrug Psycho Status - 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Dreifach-Axel Eis Physisch 20 90 10 100% -
- Irrlicht Feuer Status - 85 15 -
- Wunderraum Psycho Status - 10 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -