Kapu-Fala(Tapu Lele)

Kapu-Fala
Kapu-Fala shiny Shiny

Obwohl man es Schutzpatron nennt, verkörpert sein zugleich unschuldiges und grausames Gemüt das zwiegespaltene Wesen der Natur.

HP 70
ATK 85
DEF 75
SPA 130
SPD 115
SPE 95
Gesamt 570
Legendär
Psycho Fee
Gattung: Schutzpatron-Pokémon
Eiergruppen: Unbekannt
Varianten:
Fähigkeiten: Psycho-Erzeuger

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Drache
×0.25
Kampf
×0.5
Psycho
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Boden Flug Käfer Gestein Unlicht Fee
×2
Gift Geist Stahl
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Erstauner Geist Physisch 30 15 30% -
1 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
5 Panzerschutz Wasser Status - 40 -
8 Psywelle Psycho Speziell ? 15 ?
10 Aromakur Pflanze Status - 5 -
15 Diebeskuss Fehler Speziell 50 10 -
20 Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
25 Schmeichler Unlicht Status - 15 -
30 Duftwolke Fehler Status - 20 -
35 Lockduft Normal Status - 20 -
40 Sondersensor Psycho Speziell 80 20 10% -
45 Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
50 Horrorblick Normal Status - 5 -
55 Naturzorn Fehler Speziell ? 90 10 ?
60 Mondgewalt Fehler Speziell 95 15 30% -
65 Spaßkanone Normal Status - 20 -
70 Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
75 Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Gedankengut Psycho Status - 20 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Charme Fehler Status - 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Widerhall Normal Speziell 40 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Energieball Pflanze Speziell 90 10 10% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Seher Psycho Speziell 120 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Erdanziehung Psycho Status - 5 -
- Schutztausch Psycho Status - 10 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eisenabwehr Stahl Status - 15 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
- Magieraum Psycho Status - 10 -
- Natur-Kraft Normal Status - 20 -
- Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
- Krafttausch Psycho Status - 10 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycho-Plus Normal Status - 10 -
- Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
- Psychoklinge Psycho Physisch 70 20 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Initiativetausch Psycho Status - 10 -
- Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Donner Elektro Speziell 110 70 10 30% -
- Donnerblitz Elektro Speziell 90 15 10% -
- Folterknecht Unlicht Status - 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wunderraum Psycho Status - 10 -