Hariyama

Hariyama
Hariyama shiny Shiny

Hariyama sind nicht nur stark, wenn sie groß und schwer sind. Auch kleine und leichte Exemplare können Attacken effektiv einsetzen.

HP 144
ATK 120
DEF 60
SPA 40
SPD 60
SPE 50
Gesamt 474
Kampf
Gattung: Armwurf
Eiergruppen: Humanotyp
Varianten:
Fähigkeiten: Speckschicht Adrenalin

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Käfer Gestein Unlicht
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Kampf Gift Boden Geist Drache Stahl
×2
Flug Psycho Fee
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
1 Armstoß Kampf Physisch 15 20 -
1 Lake Wasser Speziell 65 10 -
1 Energiefokus Normal Status - 30 -
1 Sandwirbel Boden Status - 15 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
10 Mogelhieb Normal Physisch 40 10 100% 3 -
13 Kraftwelle Kampf Physisch 60 10 30% -
16 Wirbelwind Normal Status - 20 -6 -
19 Abschlag Unlicht Physisch 65 20 -
22 Protzer Kampf Status - 20 -
22 Überwurf Kampf Physisch 70 10 -1 -
26 Bauchtrommel Normal Status - 10 -
30 Scanner Kampf Status - 5 4 -
30 Riechsalz Normal Physisch 70 10 -
34 Geowurf Kampf Physisch ? 20 ?
38 Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
38 Weckruf Kampf Physisch 70 10 -
42 Ausdauer Normal Status - 10 4 -
46 Nahkampf Kampf Physisch 120 5 100% -
50 Gegenschlag Kampf Physisch ? 15 ?
54 Rammboss Stahl Physisch ? 10 ?
60 Schmetterramme Boden Physisch 120 5 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Body Press Kampf Physisch 80 10 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Liebreiz Normal Status - 20 -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Coaching Kampf Status - 10 100% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Konter Kampf Physisch ? 20 -5 ?
- Fluch Geist Status - 10 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ableithieb Kampf Physisch 75 10 -
- Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 100% -
- Erdbeben Boden Physisch 100 10 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Eisenschädel Stahl Physisch 80 15 30% -
- Frustventil Unlicht Physisch 75 5 100% -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Fußtritt Kampf Physisch 65 20 100% -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Mimikry Normal Status - 10 -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Beerenkräfte Normal Physisch ? 15 ?
- Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
- Gifthieb Gift Physisch 80 20 30% -
- Steigerungshieb Kampf Physisch 40 20 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Kraxler Normal Physisch 90 85 20 20% -
- Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 30% -
- Zertrümmerer Kampf Physisch 40 15 50% -
- Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 100% -
- Rollenspiel Psycho Status - 10 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Grimasse Normal Status - 10 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Katapult Gestein Physisch 50 15 100% -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 -
- Stärke Normal Physisch 80 15 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Kraftkoloss Kampf Physisch 120 5 100% -
- Surfer Wasser Speziell 90 15 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Neck Strike Unlicht Physisch 80 15 100% -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Schnellkonter Kampf Physisch 65 15 3 -
- Vakuumwelle Kampf Speziell 40 30 1 -
- Whirlpool Wasser Speziell 35 85 15 100% -
- Kraftschub Normal Status - 30 -
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -