Groink(Grumpig)

Groink
Groink shiny Shiny

Groink benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper, um seine fantastischen Kräfte nutzen zu können. Dabei tanzt es sonderbar. Die schwarzen Perlen dieses Pokémon sind wahre Kunstwerke und ebenso wertvoll.

HP 80
ATK 45
DEF 65
SPA 90
SPD 110
SPE 80
Gesamt 470
Psycho
Gattung: Manipulator
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Speckschicht Tempomacher

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
—
×0.25
—
×0.5
Kampf Psycho
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Gift Boden Flug Gestein Drache Stahl Fee
×2
Käfer Geist Unlicht
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Taumeltanz Normal Status - 20 -
1 Rülpser Gift Speziell 120 90 10 -
1 Konfusion Psycho Speziell 50 25 10% -
1 Psystrahl Psycho Speziell 65 20 10% -
1 Platscher Normal Status - 40 -
7 Psywelle Psycho Speziell ? 15 ?
10 Heuler Normal Status - 40 -
10 Schnüffler Normal Status - 40 -
18 Psycho-Plus Normal Status - 10 -
21 Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
22 Konfusstrahl Geist Status - 10 -
26 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20% -
29 Juwelenkraft Gestein Speziell 80 20 -
35 Erholung Psycho Status - 5 -
35 Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
42 Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
46 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 10 -
52 Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
60 Sprungfeder⏳ Flug Physisch 85 85 5 30% -
- Seitentausch Psycho Status - 15 2 -
- Amnesie Psycho Status - 20 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Body Press Kampf Physisch 80 10 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Durchbruch Kampf Physisch 75 15 -
- Dampfwalze Boden Physisch 60 20 100% -
- Gedankengut Psycho Status - 20 -
- Liebreiz Normal Status - 20 -
- Ladestrahl Elektro Speziell 50 90 10 70% -
- Kalte Dusche Wasser Speziell 50 20 -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Konter Kampf Physisch ? 20 -5 ?
- Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
- Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Ableithieb Kampf Physisch 75 10 -
- Traumfresser Psycho Speziell 100 15 -
- Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 100% -
- Erdkräfte Boden Speziell 90 10 10% -
- Zugabe Normal Status - 5 -
- Notsituation Normal Physisch ? 5 ?
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Energieball Pflanze Speziell 90 10 10% -
- Flächenmacht Psycho Speziell 80 10 100% -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Feuerschlag Feuer Physisch 75 15 10% -
- Blitz Normal Status - 20 -
- Lichtkanone Stahl Speziell 80 10 10% -
- Schleuder Unlicht Physisch ? 10 ?
- Fokusstoß Kampf Speziell 120 70 5 10% -
- Power-Punch Kampf Physisch 150 20 -3 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Seher Psycho Speziell 120 10 -
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Strauchler Pflanze Speziell ? 20 ?
- Kopfnuss Normal Physisch 70 15 30% -
- Vitalglocke Normal Status - 5 -
- Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eishieb Eis Physisch 75 15 10% -
- Eissturm Eis Speziell 55 95 15 100% -
- Begrenzer Psycho Status - 10 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Lichtschild Psycho Status - 30 -
- Fußkick Kampf Physisch ? 20 ?
- Fußtritt Kampf Physisch 65 20 100% -
- Anfallen Käfer Physisch 80 15 100% -
- Megakick Normal Physisch 120 75 5 -
- Megahieb Normal Physisch 80 85 20 -
- Metronom Normal Status - 10 -
- Mimikry Normal Status - 10 -
- Lehmschuss Boden Speziell 55 95 15 100% -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Ränkeschmied Unlicht Status - 20 -
- Beerenkräfte Normal Physisch ? 15 ?
- Nachtnebel Geist Speziell ? 15 ?
- Steigerungshieb Kampf Physisch 40 20 100% -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psycholärm Psycho Speziell 75 10 -
- Psychofeld Psycho Status - 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Aufbereitung Normal Status - 10 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Rollenspiel Psycho Status - 10 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Samenbomben Pflanze Physisch 80 15 -
- Geowurf Kampf Physisch ? 20 ?
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schockwelle Elektro Speziell 60 20 -
- Ampelleuchte Käfer Speziell 75 15 10% -
- Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Standpauke Unlicht Speziell 55 95 15 100% -
- Übernahme Unlicht Status - 10 4 -
- Schneelandschaft Eis Status - 10 -
- Fruststampfer Boden Physisch 75 10 -
- Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
- Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
- Verhöhner Unlicht Status - 20 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Raub Unlicht Physisch 60 25 -
- Donnerschlag Elektro Physisch 75 15 10% -
- Donnerwelle Elektro Status - 90 20 -
- Folterknecht Unlicht Status - 15 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Trickbetrug Psycho Status - 10 -
- Bizarroraum Psycho Status - 5 -7 -
- Aufruhr Normal Speziell 90 10 -