Feelinara(Sylveon)

Feelinara
Feelinara shiny Shiny

Ein in der Galar-Region überliefertes Märchen erzählt von einem bildhübschen Feelinara, das ein grässliches Drachen-Pokémon bezwingt.

HP 95
ATK 65
DEF 65
SPA 110
SPD 130
SPE 60
Gesamt 525
Fee
Gattung: Bindungs-Pokémon
Eiergruppen: Feld
Varianten:
Fähigkeiten: Charmebolzen

Typen-Wirkungen (eingehende Angriffe)

×0
Drache
×0.25
—
×0.5
Kampf Käfer Unlicht
×1
Normal Feuer Wasser Elektro Pflanze Eis Boden Flug Psycho Gestein Geist Fee
×2
Gift Stahl
×4
—
Lvl Angriff Typ Kat TP Genau. EP Effekt Prio Schaden pro Zug
- Säuselstimme Fehler Speziell 40 15 -
- Feenbrise Fehler Speziell 40 30 -
1 Stafette Normal Status - 40 -
1 Biss Unlicht Physisch 60 25 30% -
1 Charme Fehler Status - 20 -
1 Imitator Normal Status - 20 -
1 Bezirzer Normal Physisch 60 25 -
1 Risikotackle Normal Physisch 120 15 -
1 Heuler Normal Status - 40 -
1 Rechte Hand Normal Status - 20 5 -
1 Tackle Normal Physisch 40 35 -
1 Rutenschlag Normal Status - 30 -
1 Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 -
5 Sandwirbel Boden Status - 15 -
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 30 1 -
15 Kulleraugen Fehler Status - 30 1 -
20 Sternschauer Normal Speziell 60 20 -
25 Lichtschild Psycho Status - 30 -
25 Mimikry Normal Status - 10 -
25 Knuddler Fehler Physisch 90 90 10 10% -
30 Diebeskuss Fehler Speziell 50 10 -
34 Gedankengut Psycho Status - 20 -
35 Nebelfeld Fehler Status - 10 -
40 Fähigkeitstausch Psycho Status - 10 -
45 Psycho-Plus Normal Status - 10 -
50 Mondgewalt Fehler Speziell 95 15 30% -
55 Zuflucht Normal Physisch 140 5 -
- Lockstimme Fehler Speziell 80 10 -
- Anziehung Normal Status - 15 -
- Bodyslam Normal Physisch 85 15 30% -
- Vertrauenssache Normal Status - 20 100% -
- Fluch Geist Status - 10 -
- Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 -
- Zauberschein Fehler Speziell 80 10 -
- Scanner Kampf Status - 5 4 -
- Schaufler⏳ Boden Physisch 80 10 -
- Doppelteam Normal Status - 15 -
- Widerhall Normal Speziell 40 15 -
- Ausdauer Normal Status - 10 4 -
- Fassade Normal Physisch 70 20 -
- Trugträne Unlicht Status - 20 -
- Dreschflegel Normal Physisch ? 15 ?
- Blitz Normal Status - 20 -
- Energiefokus Normal Status - 30 -
- Frustration Normal Physisch ? 20 ?
- Gigastoß⏳ Normal Physisch 150 90 5 -
- Vitalglocke Normal Status - 5 -
- Kraftreserve Normal Speziell 60 15 -
- Hyperstrahl⏳ Normal Speziell 150 90 5 -
- Schallwelle Normal Speziell 90 10 -
- Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 30% -
- Konzentration Normal Status - 30 -
- Magiemantel Psycho Status - 15 4 -
- Zauberblatt Pflanze Speziell 60 20 -
- Nebelexplosion Fehler Speziell 100 5 100% -
- Lehmschelle Boden Speziell 20 10 100% -
- Magieflamme Feuer Speziell 75 10 100% -
- Zahltag Normal Physisch 40 20 -
- Schutzschild Normal Status - 10 4 -
- Psychokinese Psycho Speziell 90 10 10% -
- Psychoschock Psycho Speziell 80 10 -
- Regentanz Wasser Status - 5 -
- Reflektor Psycho Status - 20 -
- Erholung Psycho Status - 5 -
- Heimzahlung Normal Physisch 70 5 -
- Rückkehr Normal Physisch ? 20 ?
- Brüller Normal Status - 20 -6 -
- Kanon Normal Speziell 60 15 -
- Bodyguard Normal Status - 25 -
- Geheimpower Normal Physisch 70 20 30% -
- Spukball Geist Speziell 80 15 20% -
- Schlafrede Normal Status - 10 -
- Schnarcher Normal Speziell 50 15 30% -
- Kraftvorrat Psycho Speziell 20 10 -
- Delegator Normal Status - 10 -
- Sonnentag Feuer Status - 5 -
- Angeberei Normal Status - 85 15 -
- Telekinese Psycho Status - 15 -
- Tera-Ausbruch Normal Speziell 80 10 -
- Spaßkanone Normal Status - 20 -
- Toxin Gift Status - 90 10 -
- Wegbereiter Pflanze Physisch 50 20 -
- Meteorologe Normal Speziell 50 10 -
- Wunschtraum Normal Status - 10 -
- Kraftschub Normal Status - 30 -
- Gähner Normal Status - 10 -